数据类型 C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存 1. 整型 作用:整型变量表示的是整数类型的数据 C++中能够表示整型的类型有以下几种方式,区别在于所占内存空间不同: 数据类型 占用空间 取值范围 short(短整型) 2字节 (-215 ~ 215 ...
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编程语言 时间:
2021-04-20 14:03:30
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首先利用快捷键win+r打开运行窗口,输入cmd,回车 1、在命令窗口中输入: netstat -an 可以查看当前所有已被占用的端口号 本地地址(Local Addresss)对应的这列,“:”后边即为以开放的端口号。 2、如果需要指定端口号查看,可以输入: netstat -ano|find " ...
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其他好文 时间:
2021-04-16 12:26:12
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使用as连接真机时,找不到设备,发现 D:\Android\Sdk\platform-tools\adb.exe start-server' failed -- run manually if necessary 这是可能是adb端口占用的问题,解决方法: 1.查找此时正在占用adb默认端口‘503 ...
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移动开发 时间:
2021-04-16 12:15:52
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数组 1、数组中的数据类型是一致的; 2、数组元素在内存中是连续的; 3、数组中每个元素占用空间大小是相同的(length); 4、数组元素存放的是数据的地址的值。 5、查找数组中第i个元素,首个元素的地址address + (i * length),时间复杂度为O(1); 特点: 1、大小固定 2 ...
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编程语言 时间:
2021-04-15 12:32:35
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枚举变量的内存布局 查看内存布局的方法 得到变量的内存地址 Xcode → Debug → Debug Workflow → View Memory → 输入内存地址 在下边栏 右击 点击 view memory of "" 普通枚举 enum TestEnum { case test1, test ...
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其他好文 时间:
2021-04-15 12:07:55
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启动FastAPI后端项目,发现报错:Error: [WinError 10013] 以一种访问权限不允许的方式做了一个访问套接字的尝试 百度改问题时,发现Dajango项目也会出现同样的错误,简而言之,出现这个问题就是启动后端的端口被占用了 打开cmd,输入下面代码,查看是什么应用占了端口 C:\ ...
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编程语言 时间:
2021-04-14 12:13:02
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信号介绍 SIGKILL 9 exit信号,是不会被阻塞的,不能被忽略;杀死进程的终极办法SIGSTOP 停止,并不消灭进程 SIGINT 2 Ctrl + C时OS送给前台进程组中每个进程, 默认处理的时候会调用exit终止程序SIGQUIT 3 默认处理动作是终止进程并且Core DumpSIG ...
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系统相关 时间:
2021-04-13 12:31:37
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AssetBundle机制相关资料收集 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。 Resour ...
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2021-04-13 12:29:28
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mysql默认启动,会占用四百多M内存,也可以优化 打开 /etc/my.cnf skip-locking #避免MySQL的外部锁定,减少出错几率增强稳定性。 skip-name-resolve #禁止MySQL对外部连接进行DNS解析,使用这一选项可以消除MySQL进行DNS解析的时间。但需要注 ...
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数据库 时间:
2021-04-12 11:45:18
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sleep和wait的区别: 1 sleep是Thread的静态方法,wait是object方法。 2 sleep不会释放锁,wait会释放锁。 3 sleep不需要唤醒,而wait需要被唤醒。 yield 方法的作用是放弃当前cpu资源,将它让给其他的任务去占用cpu执行时间,但放弃的时间不确定, ...
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2021-04-12 11:44:46
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