码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:合伙人    ( 264个结果
Unity3D优化技巧系列八
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》...
分类:编程语言   时间:2017-04-04 23:42:34    阅读次数:292
Unity3D优化技巧系列五
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》...
分类:编程语言   时间:2017-04-02 18:53:12    阅读次数:242
百科知识 什么是对冲基金
我的百科 我的贡献 草稿箱 窗体顶端 窗体底端 对冲基金 对 冲 基 金(Hedge Fund) 举个例子,在一个最基本的对冲操作中。基金管理人在购入一种股票后,同时购入这种股票的一定价位和时效的看跌期权(Put Option)。看跌期权的效用在于当股票价位跌破期权限定的价格时,卖方期权的持有者可将... ...
分类:其他好文   时间:2017-03-30 13:53:05    阅读次数:263
3D轮廓检测技术讲解
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》...
分类:其他好文   时间:2017-03-23 19:14:29    阅读次数:270
基于物理的渲染技术(PBR)系列二
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》...
分类:其他好文   时间:2017-03-20 17:54:36    阅读次数:241
游戏中水的渲染技术系列一
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》...
分类:其他好文   时间:2017-03-18 21:36:12    阅读次数:134
空格App亿元A轮融资背后:云上多场景技术架构实践与经验
空格APP上线仅仅60天就获得1亿A轮融资,同时依靠阿里云只用了两个礼拜就实现了APP上线。空格技术合伙人刘博本次分享主要介绍了阿里云在空格内的应用经验包括服务端整体架构的搭建和搜索、推荐和数据平台业务场景下的实践探索。 ...
分类:移动开发   时间:2017-03-17 19:08:10    阅读次数:226
OpenGL核心之SSAO技术讲解(一)
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》...
分类:其他好文   时间:2017-03-15 19:09:21    阅读次数:297
OpenGL核心技术之SSAO技术讲解(二)
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》...
分类:其他好文   时间:2017-03-15 19:08:12    阅读次数:234
264条   上一页 1 ... 8 9 10 11 12 ... 27 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!