OpenGL ES Android包含高性能2D和3D图形开放图形库(OpenGL®的)。详细而言,OpenGL ES的API支持。 OpenGL是一个跨平台的图形API。用于指定的3D图形处理硬件标准的软件接口。 ES是用于嵌入式设备的OpenGL规范的味道??。 Android支持OpenGL ...
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2017-08-01 09:17:11
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最近想学Python的图像操作。首要任务就是安装pillow。这个强大的图形处理工具。 但是我遇到了一个问题。 Collecting pilow Could not find a version that satisfies the requirement pilow (from versions: ...
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2017-07-23 22:34:39
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Shader也叫着色器,是Unity里面比较难的一个点 1: Shader是给GPU执行的程序,中文叫做着色器;2: 着色器是运行在图形处理单元上,可以让开发人员直接操作图形硬件渲染功能;3: shader能开发出很多好的效果,UV动画,水, 雾 等一些特效, 这些用程序开发出来(cpu)比较困难, ...
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2017-07-22 13:25:48
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因为要做点图形处理的项目,需要在Java中调用dll库,所以开发的第一步是研究了一下Java Jni的使用方法。话不多说,使用方法如下: 1、新建一个Java项目,比方说我的项目新建后结构是: 2、上面新建的项目,我们要用的是JTest这个类,其他类可有可无(只是自己原先的项目代码懒得删~),其中, ...
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编程语言 时间:
2017-07-17 12:26:21
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GIS属于可视化领域。一所谓可视化技术是利用计算机图形学和图形处理技术,将数据转化成图形或者图像在屏幕上显示出来,并进行交互处理的理论、方法和技术。个人理解地图中也有几个关键点: 原始数据能够是图像也能够是矢量数据。如我们底图是点、线、面等矢量数据,卫片、街景是图像数据。渲染即显示到屏幕上,如今各家 ...
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2017-05-31 14:16:24
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转自 3D图形处理库 高性能软件光栅化渲染器 OpenSWR OpenSWR —— 用于OpenGL的高性能,高度可扩展的软件光栅化渲染器 OpenSWR的目的是提供一个高性能,高度可扩展的OpenGL兼容软件光栅化渲染器,允许使用未经修改的可视化软件。 ... 高性能软件光栅化渲染器 OpenSW ...
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2017-05-26 11:52:25
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利用一个简单的绘图app来说明安卓的图形处理类与自己定义View的应用。 例如以下图,有一个供用户自己随意绘图、涂鸦的app。 这里不做那么花俏了,仅提供黑白两色。但能够改变笔尖的粗细。 实质上这里的橡皮擦就是白色的画笔,根本不用使用到画笔的setXfermode方法,要搞一堆复杂的project。 ...
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移动开发 时间:
2017-05-22 15:11:33
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显卡的处理器称为图形处理器(GPU),它是显卡的“心脏”,与CPU类似,只不过GPU是专为执行复杂的数学和几何计算而设计的,这些计算是图形渲染所必需的。某些最快速的GPU集成的晶体管数甚至超过了普通CPU。时下的GPU多数拥有2D或3D图形加速功能。如果CPU想画一个二维图形,只需要发个指令给GPU ...
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2017-05-02 19:44:23
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OpenCL OpenCL(全称Open Computing Language,开放运算语言)是第一个面向异构系统通用目的并行编程的开放式、免费标准,也是一个统一的编程环境,便于软件开发人员为高性能计算服务器、桌面计算系统、手持设备编写高效轻便的代码,而且广泛适用于多核心处理器(CPU)、图形处理器 ...
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2017-04-03 19:03:25
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图形处理器 同义词 gpu一般指图形处理器 图形处理器(英语:Graphics Processing Unit,缩写:GPU),又称显示核心、视觉处理器、显示芯片,是一种专门在个人电脑、工作站、游戏机和一些移动设备(如平板电脑、智能手机等)上图像运算工作的微处理器。 用途是将计算机系统所需要的显示信 ...
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2017-04-03 17:59:45
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