注:很多例行程序是需要在主程序的第一行调用的; ...
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其他好文 时间:
2019-09-13 17:32:06
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无规矩不成方圆,软件开发当然不能例外。Web开发涉及的厂商和技术非常多,所以必须要有参考的标准,而且需要一系列的标准。Web程序都是通过浏览器来解析执行的,通过页面的展示内容与用户互动,所以Web标准不仅要求各个浏览器都要遵循,开发者一样要遵循相同的标准。而似乎和Web相关标准的制作组织机构很多,例 ...
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Web程序 时间:
2019-09-11 09:15:34
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1、什么是单例模式 单例模式的定义某个类只能生成一个实例,该类提供了一个全局访问点供外部获取该实例,其拓展是有限多例模式。Ensures a class has only one instance, and provide a global point of access to it.保证一个类只有 ...
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移动开发 时间:
2019-09-08 00:21:57
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(一)单例模式(Singleton) ● 定义保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问它的全局访问点。系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能。● 代码示例 (二)多例模式(Multiton) ● 定义在多例模式中,多例类可以有多个实 ...
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Web程序 时间:
2019-09-07 12:25:40
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1.1 什么是Spark Streaming Spark Streaming类似于Apache Storm,用于流式数据的处理。根据其官方文档介绍,Spark Streaming有高吞吐量和容错能力强等特点。Spark Streaming支持的数据输入源很多,例如:Kafka、Flume、Twitt ...
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其他好文 时间:
2019-09-04 10:22:15
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先看看spring的bean作用域有几种,分别有啥不同。 spring bean作用域有以下5个: singleton:单例模式,当spring创建applicationContext容器的时候,spring会欲初始化所有的该作用域实例,加上lazy-init就可以避免预处理; prototype: ...
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编程语言 时间:
2019-09-03 09:38:45
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简介 延迟队列存储的消息是不希望被消费者立刻拿到的,而是等待特定时间后,消费者才能拿到这个消息进行消费。使用场景比较多,例如订单限时30分钟内支付,否则取消,再如分布式环境中每隔一段时间重复执行某操作。 下面举一个简单的例子,例子大概意思是分别在首次发送消息后的10秒、40秒、100秒后重新读取到消 ...
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其他好文 时间:
2019-08-25 11:52:17
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多对多 多对多其实也分单向多对多,和双向多对多,但是单向多对多比较简单,并且用的最多的就是双向多对多了,知道了双向多对多,单向多对多就非常简单,所以我们直接讲双向多对多 生活中有很多例子就是双向多对多的,最简单和贴近我们生活的, 1、学生和选课之间的关系了,学生可以选择多门课程,课程可以被多个学生选 ...
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Web程序 时间:
2019-08-18 20:00:36
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一、原型模式简介 1、基础概念 原型模式属于对象的创建模式。通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象。 2、模式结构 原型模式要求对象实现一个可以“克隆”自身的接口,这样就可以通过复制一个实例对象本身来创建一个新的实例。这样一来,通过原型实例 ...
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编程语言 时间:
2019-07-29 00:02:16
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1,@Scope 注解 @Scope默认是单例模式,即scope="singleton"。(全局有且仅有一个实例) @Scope("prototype")多例 (每次获取Bean的时候会有一个新的实例) 在测试类中引用 ...
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其他好文 时间:
2019-07-23 18:42:03
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