js中三种定义变量的方式const, var, let的区别: 1.const定义的变量不可以修改,而且必须初始化。 2.var定义的变量可以修改,如果不初始化会输出undefined,不会报错。 3.let是块级作用域,函数内部使用let定义后,对函数外部无影响。 定义和用法 getContext ...
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2020-05-12 13:50:01
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/1前言/平时我们要下载图片,要要一个一个点击下载是不是觉得很麻烦?那有没有更加简便的方法呢?答案是肯定的,这里我们以天堂网为例,批量下载天堂网的图片。/2项目准备工作/首先我们第一步我们要安装一个pycham的软件。可以参考这篇文章:Python环境搭建—安利Python小白的Python和Pycharm安装详细教程。天堂网的网址:https://www.ivsky.com/bizhi/1920
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2020-05-11 09:16:39
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总体思路 一直输出、清屏、再输出...形成刷新效果,形成动画效果。生成一个二维数组,用以储存地图、食物、蛇和围墙。每次输出将这个二维数组输出。生成指针数组指向二维数组来表示一个蛇头和蛇尾,指针所指的位置值为*表示蛇身,-表示蛇头,创建变量fx用来记录当前蛇的移动方向 蛇的移动:循环用_kbhit() ...
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2020-05-10 17:17:26
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// 猜拳游戏// 做一个跟计算机猜拳的小游戏。0-剪刀,1-石头,2-布// 要求输出0,1,2,计算机生成随机数,与人类输入的相比较判断谁胜了。// 随机数生成:var rom = parseInt(Math.random()*3);var rom = parseInt(Math.random( ...
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2020-05-10 16:52:18
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微信端口的小游戏相信大家已经做了很多,类似于碰撞检测这种也是数不胜数.因为障碍物和主角都是图片,也就意味着碰撞检测实际上是两个矩形直接是否有交叉的判断.包括phaser这样的框架也是这样子做的.当然这种方法也无可厚非. 然而, 唯一的问题是如果素材(障碍物和主角)并不能铺满整个矩形的话一旦程序检查到 ...
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2020-05-10 14:33:19
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今天突发奇想想用C++实现一个贪吃蛇小游戏,无奈C++没有自带的GUI框架,蒟蒻博主也不会用C++做GUI,于是只能在黑乎乎的命令行中完成这个游戏了(qwq)。 贪吃蛇游戏还是比较简单的,就用C++的基础知识和一点个Windows的api就可以开发完成了,这里就稍微讲一下思路吧。 总共是GameIn ...
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编程语言 时间:
2020-05-06 21:31:00
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前言 推箱子小游戏大家肯定都玩过,之所以写这篇文章,是觉得这个小游戏足够简单好理解,大家看完文章之后,自己也能花上半天功夫敲出一个推箱子小游戏来,如果喜欢的话可以点波赞,或者关注一下,希望本文可以帮到大家。 本文首发于我的个人blog:obkoro1.com demo:推箱子小游戏 步骤解析: 本文 ...
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Web程序 时间:
2020-05-05 23:40:18
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最近对html5小游戏有点感兴趣,就在网上搜罗了一些教程,自己学着实现了简单的flappybird。效果如下图: 今天就跟大家简单介绍下我的实现,相应代码已放置本人github,下面步骤所涉及到的资源素材皆在代码里面。 1、创建node项目游戏主要是有js来控制实现的,是要靠服务器运行的,这边我就选 ...
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Web程序 时间:
2020-05-05 19:42:39
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3月23日, 小程序游戏类目开放测试,开发者可开发、调试小游戏,同时,微信官方还对小游戏开放了微信社交关系链、虚拟支付能力。但是令一些开发者感到困惑的是「如何才能利用开放数据域为微信小游戏添加社交关系链玩法」。 这张图片是来自于微信小游戏的跳一跳排行榜,小游戏不但开放了用户注册也把关系链数据开放了出 ...
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微信 时间:
2020-05-02 15:05:13
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白鹭引擎团队今天发布2020年最大的一次更新:Egret5.3版本,更新4块内容。
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2020-04-30 17:10:24
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