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搜索关键字:层layer    ( 98个结果
Android-自定义图像资源的使用(2)
Android-自定义图像资源的使用2014年4月29日  上一篇博客,介绍前面几种图像资源的使用,本篇博客把剩下的全部介绍完: 普通图像资源XML图像资源Nine-patch图像资源XML Nine-patch图像资源图层(Layer)图像资源图像状态(state)资源图像级别(Level)资源淡入淡出(transition)资源嵌入(Inset)图像资源剪切(Clip)图像资源比例(Scale...
分类:移动开发   时间:2014-07-22 23:03:13    阅读次数:611
层(layer)模式----POSA模式助记格式
名称:层(layer)问题:需要分解的大系统1.修改应被限制在组件内,即通用和专用分离2.接口稳定3.系统各个部分要可替换4.低层平台可复用,比如用于其他应用5.相似职责需要进行分组,以提高可理解性和可维护性。足够内聚的,才易分组。6.组件粒度,无标准7.复杂组件可进一步分解8.数据在组件接口间传递...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 20:34:30    阅读次数:280
Cocos2d-X3.0 刨根问底(八)----- 场景(Scene)、层(Layer)相关源码分析
本章节我们重点分析Cocos2d-x3.0与 场景、层相关的源码。这部分源码集中在 libcocos2d –> layers_scenes_transitions_nodes目录下面我先发个截图大家了解一下都有哪些文件。红色框里面的就是我们今天要分析的文件。从命名上可以了解,这个文件夹里的文件主要包...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 10:35:10    阅读次数:213
Cocos2d-X3.0 刨根问底(八)----- 场景(Scene)、层(Layer)相关源码分析
本章节我们重点分析Cocos2d-x3.0与 场景、层相关的源码。这部分源码集中在 libcocos2d –> layers_scenes_transitions_nodes目录下面 我先发个截图大家了解一下都有哪些文件。红色框里面的就是我们今天要分析的文件。 从命名上可以了解,这个文件夹里的文件主要包含了  场景,层,变换这三种类型的文件。 下面我们先分析Scene类 打开C...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 22:35:00    阅读次数:172
一个Brushes笔画应用ios源码完整版
效果很不错的画笔App,提供几十种不同的画笔,包括毛笔画笔。拥有绘画App的一些基本功能,包括颜色选择、绘画保存,支持撤销(undo)、重做(redo)以及橡皮擦功能等等,甚至还支持类似PhotoShop图层(layer)的功能(如第二张效果图)。说明:应用的App Store地址:https://...
分类:移动开发   时间:2014-06-03 16:12:14    阅读次数:285
Cocos2d-x场景生命周期函数介绍
层(Layer)的生命周期函数有如下:init()。初始化层调用。onEnter()。进入层时候调用。onEnterTransitionDidFinish()。进入层而且过渡动画结束时候调用。onExit()。退出层时候调用。onExitTransitionDidStart()。退出层而且开始过渡动画时候调用。cleanup()。层对象被清除时候调用。 提示  层(Layer)继承于节点(Node...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 02:31:05    阅读次数:337
Cocos2d-x场景生命周期函数介绍
层(Layer)的生命周期函数有如下:init()。初始化层调用。onEnter()。进入层时候调用。onEnterTransitionDidFinish()。进入层而且过渡动画结束时候调用。onExit()。退出层时候调用。onExitTransitionDidStart()。退出层而且开始过渡动...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 02:09:51    阅读次数:285
架构设计--逻辑层 vs 物理层
Layer 和Tier都是层,但是他们所表现的含义不同,Tier指的是软件系统中物理上的软件和硬件,具体指部署在某服务器上,而Layer(逻辑层)指软件系统中完成特定功能的逻辑模块,逻辑概念。...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 23:53:39    阅读次数:429
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