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搜索关键字:开发思想    ( 105个结果
【原创】C#通用权限管理-程序安全检查,这些你一定要考虑到位
接触通用权限已经一年,现在使用已经很熟练,分享通用权限管理下面的一些好的开发思想。 安全漏洞对于一个小项目来说,可能不是特别的重视,对于一个大项目来说,这是特别重要需要注意的,特别是在项目开发中的就要警惕,下面我列举一些项目开发中需要注意的安全 页面文本框的检查,每个文本框填写的内容是什...
分类:Windows程序   时间:2015-01-27 23:18:41    阅读次数:225
软件开发基础常识
1.数据库:DB2 Oracle Sybase SQL Server mySQL SQLite2.开发语言:c/c++ java .net php object-c (1)两种开发思想:面向对象和面向过程3.开发工具:eclipse Xcode myeclipse mulestudio4.常见容器:...
分类:其他好文   时间:2015-01-09 19:11:27    阅读次数:154
MVC开发模式详解
MVC设计模式详解 1.Model-View-Controller(模型-视图-控制器)    MVC设计模式实际上强制性地将程序的输入、处理、和输出分开。    Model-View-Controller实际上担当着不同的角色。    Model:代表着业务数据和业务逻辑处理,(主要包括业务逻辑模块(web项目中的dao类)和数据模块(model类)和JavaBean相同,由Model...
分类:Web程序   时间:2015-01-04 15:23:13    阅读次数:211
nagios二次开发(一)---开发思想
NAGIOS现状从nagios的官网http://www.nagios.org/及其它已经公开的资料,我们可以知道:在web UI层nagios只提供了给我们查看图形界面的操作,界面上有简单的启停服务检查及通知的操作。后台的操作,如host增删改查、hostgroup增删改查等操作完全是依赖于ser...
分类:移动开发   时间:2014-12-14 21:07:47    阅读次数:238
Hibernate 继承映射
原来我们都是先设计数据库在进行代码编写。也就是说都是先有数据库,才有实体对象。但是这种开发思想并不符合我们的面向对象思想。什么是面向对象思想?面向对象是一种对现实世界了解和抽象的方法。通过面向对象方式,将现实世界的事物抽象成对象,现实世界中的关系抽象成类、继承。 但是在关系型数据库中的表与表之间的关系,并没有继承关系,不能说一张表继承另一张表,它们之间的关系只能是关联,那么如何将...
分类:Web程序   时间:2014-10-29 19:22:54    阅读次数:277
SpringMVC源码深度分析DispatcherServlet核心的控制器(初始化)
SpringMVC是非常优秀的MVC框架,每个框架都是为了我们提高开发效率,我们试图通过对SpringMVC的源代码去了解这个框架,了解整个设计思想,框架要有扩展性,这里用的比较多是接口和抽象,是框架的主力,我们通过了解源代码能对SpringMVC框架更了解,也能对我们开发思想有很大的启发。 SpringMVC由几个核心类和接口组成的,我们今天要的一个是DispatcherServlet核心的前置控制器,配置在Web.xml中,所以请求都经过它来统一分发的。SpringMVC几个核心类和接口都会出现...
分类:编程语言   时间:2014-10-25 13:17:23    阅读次数:310
VC++ 之 第九课 类模版
这一讲跟大家介绍下类模板。类模板的指导思想跟函数模板类似。 代码复用是面向对象设计中的重要的软件开发思想,对于软件开发效率很是关键。怎样做好代码复用呢?越是通用的代码越好复用,将类型作为参数,这种程序设计类型就是参数化程序设计。模板就是C++进行参数化设计的工具。利用模板我们可以使用同一段程序处.....
分类:编程语言   时间:2014-10-22 12:16:54    阅读次数:172
浅谈思想、技术与开发
思想再锋利, 终究得靠技术来做事;因此,思想的量必须适宜,否则反而会扰乱人的认识和行动; 思想的力量在于參悟技术的内在和本质,以便更好地使用和创造技术。归根结底是为了解决问题。 技术是问题的一致性解决方案的机制。技术通常通过编程语言、开发框架、组件、库、包等方式来提供实现; 不应局限于单需求...
分类:其他好文   时间:2014-10-20 21:07:58    阅读次数:197
游戏开发思想
游戏的开发一直是个很有意思的事情,练习编码能力的同时,还能够联系抽象事物的思维能力这里就针对编程的核心思想进行下讲解游戏,无非就是现实的写照,每一个物体就是一个对象,它带有自己的属性和行为,在什么时候展现这个行为,便成了一个简单的画面,游戏便是在各种画面的交替下形成的游戏思想四部曲1.对象,万物皆对...
分类:其他好文   时间:2014-09-10 12:27:10    阅读次数:142
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