2434 思路: 构建ac自动机; 抽离fail树; 根据字符串建立主席树; 在线处理询问; 询问x在y中出现多少次,等同于y有多少字母的fail能走到x; 1a,hahahahah; 代码: ...
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2017-05-16 12:56:27
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CR:Carriage Return(回车) LF:Line Feed(换行) 在计算机还没有出现之前,有一种叫做电传打字机(Teletype Model 33,Linux/Unix下的tty概念也来自于此)的玩意,每秒钟可以打10个字符。但是它有一个问题,就是打完一行换行的时候,要用去0.2秒,正 ...
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2017-05-15 15:40:41
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媒介类型在CSS2中,媒体查询只使用于<style>和<link>标签中,以media属性存在media属性用于为不同的媒介类型规定不同的样式screen计算机屏幕(默认值)
tty电传打字机以及使用等宽字符网格的类似媒介
tv电视类型设备(低分辨率、有限的屏幕翻滚能力)
projection放..
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2017-05-10 14:50:03
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一说到响应式设计,肯定离不开媒体查询media。一般认为媒体查询是CSS3的新增内容,实际上CSS2已经存在了,CSS3新增了媒体属性和使用场景(IE8-浏览器不支持)。本文将详细介绍媒体查询的内容媒介类型在CSS2中,媒体查询只使用于<style>和<link>标签中,以media属性存..
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2017-05-10 11:15:44
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Description 打字机上只有28个按键,分别印有26个小写英文字母和'B'、'P'两个字母。经阿狸研究发现,这个打字机是这样工作的: ·输入小写字母,打字机的一个凹槽中会加入这个字母(这个字母加在凹槽的最后)。 ·按一下印有'B'的按键,打字机凹槽中最后一个字母会消失。 ·按一下印有'P'的 ...
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2017-05-06 20:00:37
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键盘是指经过系统安排操作一台机器或设备的一组键,主要的功能是输入数据。电脑键盘是电脑的外设之一,由打字机键盘发展而来。通过键盘可以输入字符,也可以控制电脑的运行。依照键盘上的按键数,可分为101键和104键两种,而104个按键的键盘又称为Windows 95键盘 通常,电脑键盘由矩形或近似矩形的一组 ...
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2017-04-09 16:18:55
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前言 demo预览-> typewriter gameⅡ (chrome only 没做兼容) 别看一开始时速度不快,会线性增长的哦,反正楼主的score还没达到过40... 为什么叫Ⅱ呢?之前写了个打字机游戏(试玩猛戳这里),数据上只是简单的手写了50个单词,全部输入正确即可过关,本来想改一下做成 ...
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2017-04-07 16:44:07
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标签描述 定义计算机代码。 定义键盘码。 定义计算机代码样本。 定义打字机代码。 定义变量。 定义预格式文本。 不赞成使用。使用 代替。 不赞成使用。使用 代替。 不赞成使用。使用 代替。 ...
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2017-04-03 16:23:11
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【bzoj2434】: [Noi2011]阿狸的打字机 x串在y串上的匹配次数就是y在自动机所有节点上能够通过fail走到x最后一个节点的个数 (就是y串任意一个前缀的后缀能匹配到x的个数)和【bzoj3172】: [Tjoi2013]单词差不多 把fail指针反向就是x的子树的和 用dfs序+BI ...
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2017-04-01 21:16:28
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Description 阿狸喜欢收藏各种稀奇古怪的东西,最近他淘到一台老式的打字机。打字机上只有28个按键,分别印有26个小写英文字母和'B'、'P'两个字母。经阿狸研究发现,这个打字机是这样工作的:l 输入小写字母,打字机的一个凹槽中会加入这个字母(这个字母加在凹槽的最后)。l 按一下印有'B'的 ...
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2017-03-14 22:59:25
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