其中大多数是用不到的,这里总结一下常用的几种键盘效果 1、numberDecimal(可以带小数点的浮点格式) 只可以输入0-9数字 和 小数点 ,即只浮点数 2、number (数字格式 ) 只可以输入0-9数字,与numberDecimal区别是 不能输入小数点 ,点击0-9外的都无效 3、te ...
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2018-04-09 11:21:58
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1 题目 Given a 32-bit signed integer, reverse digits of an integer. 给定一个32bit的有符号数,翻转这个数字 Example 1: Input: 123 Output: 321 Example 2: Input: -123 Outpu ...
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2018-03-24 11:35:11
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无符号数都有“unsigned”标志,如果没有“unsigned”标志,则程序默认该数为有符号数“signed”。无符号数可正可负 ,有符号数一定为正。由于有符号与无符号数所占用的字节数相同,因此无符号数所允许的最大值比有符号数的大一倍。如 ,无符号短整型数的数值范围是0到65535,而有符号短整型 ...
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2018-03-11 20:55:43
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整数运算 1.整型数据类型 重点: 取值范围不对称——负数的范围比整数的范围大1 C和C++都支持有符号(默认)和无符号数。Java只支持有符号数 2.无符号数的编码与补码编码 重点: 补码的范围不对称, 最大的无符号数值刚好比补码的最大值的两倍大1 3.有符号数和无符号数之间的转换 重点: 强制类 ...
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2018-02-24 23:07:49
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定义指令字长为32位,并把寄存器堆扩展到32个通用32位寄存器。一套包含8个寄存器的寄存器堆,对于一个优化好的进程,足够安排所有的本地变量。采用寄存器窗技术可以提高系统的吞吐率。使CPI<1.一套32位寄存器阵列能够实现4个嵌套深度的进程。 1.指令格式的设计 指令可以分为四大类: 类别 说明 运算 ...
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2018-01-25 12:03:49
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1. 数据类型 1.1 计算机的符号位:数据类型的最高位用于标识数据的符号(最高位为1——负数,最高位为0——正数) 【编程实验】 2. 有符号数的表示法 (1)在计算机内部用补码表示有符号数 ①正数的补码为正数本身 ②负数的补码为负数的绝对值各位取反加1 8位整数 5的补码为: 0000 0101 ...
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2018-01-22 01:15:08
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表达式有操作数和操作符组成。 操作数 操作数分为:常数、参数、线网、寄存器、位选择、部分选择、存储器单元、函数调用 常数:表达时间中的整数值可被解释为有符号数或无符号数。如果表达式中是十进制整数,那么被解释为有符号数。 如果整数是基数型整数(定长或非定长),该整数作为无符号数对待。 对基数表示或非基 ...
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2018-01-18 22:04:59
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原码 原码就是符号位加上真值的绝对值, 即用第一位表示符号, 其余位表示值. 比如如果是8位二进制: [+1]原 = 0000 0001 [-1]原 = 1000 0001 第一位是符号位. 因为第一位是符号位, 所以8位二进制数的取值范围就是: [1111 1111 , 0111 1111] 即 ...
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2018-01-06 22:08:39
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五.计算机的运算方法 --在计算机中参与运算的数有两大类:无符号数和有符号数 无符号数:没有符号的数 有符号数 机器数与真值:机器中:0表示正,1表示负 原码表示法:把真值的正负用01表示 补码表示法:真值为正时,与原码相同,真值为负时,补码是原码的“求反加一” 反码表示法:真值为正时,与原码相同, ...
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2018-01-03 00:52:30
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