最近在玩植物大战僵尸Ol打到僵尸迷阵,打了个700分倒数第一,擦。。。。。俗话说的好,失败是成功的妈妈,于是花了点时间写了一个小玩意,我相信下次我一定能拿第一 代码非常简单: using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine...
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2015-12-29 17:40:08
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package com.example.liu.mygame;import com.example.liu.mygame.global.Config;import com.example.liu.mygame.tools.DeviceTools;import com.example.liu.myga...
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2015-12-15 10:20:24
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创建僵尸类zomb,继承UIIV把VC的即使时间timer放到僵尸类的初始化方法中- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame{ self = [super initWithFrame:frame]; if (self) { [NSTimer sc...
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2015-09-27 09:57:05
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一段时间之前,旺财说他在玩植物大战僵尸。一个不怎么玩游戏的家伙居然都玩起了游戏,可见这游戏有它的独到之处啊。其实之前我就对这游戏有耳闻,不过配了新电脑的我整天迷离在那些“大作”之中,这种小游戏一时也么有兴趣。最近在姥姥家住,电脑就是我之前那台老旧的,玩大型游戏明显不靠谱,于是对这个闻名已久的游戏动了...
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2015-09-19 00:56:33
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全体注意!一大波飞行僵尸正在接近中——中国独创版《植物大战僵尸2天空之城》安卓版终于发布了。超乎想象的空战体验、全新僵尸植物军团、独特闪电环境效果和史无前例的战舰成长系统,让你和戴夫共同肩负守卫天空之城的荣耀重任。赶紧下载游戏,加入云端激战吧。《植物大战僵尸2天空之城》安桌版上线【中国区独有版本 打...
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2015-08-31 21:01:13
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//初始化和遍历构造器使用 //person.h文件 1 #import 2 3 @interface Person : NSObject 4 5 { 6 7 NSString *_name; 8 int _age; 9 NSString *_sex;...
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2015-08-29 14:00:12
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面向对象编程
面向对象的概念
定义
指一种程序设计的范型
大幅度提高软件项目的成功率
减少维护费
提高可移植性和可靠性
面向对象的三个主要特征
封装性
多态性
继承性...
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2015-08-15 01:36:56
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题意:
在一个诡异的植物大战僵尸游戏中,给出n关;
第i关队首僵尸距房门xi,两个僵尸之间间隔为d;
每次在队首添加一个血量为ai的僵尸,其他僵尸不变;
每关在门前放一个攻击力任意的植物,求n关放置植物总攻击力的最小值;
n
题解:
题意叙述略诡异。。建议还是去看一眼原题;
首先考虑对于每一关的答案,应该是恰好将最难打死的僵尸打死的攻击力值;
令s[i]为i这个僵尸血量与...
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2015-08-09 12:43:40
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iOS Sprite Kit教程之滚动场景 滚动场景 在很多的游戏中,场景都不是静止的,而是滚动的,如在植物大战僵尸的游戏中,它的场景如图2.26所示。 图2.26??植物大战僵尸 在图2.26中,用黑色框框住的部分是在屏幕上显...
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2015-07-28 16:12:09
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DescriptionInputOutput仅包含一个整数,表示可以获得的最大能源收入。注意,你也可以选择不进行任何攻击,这样能源收入为0。Sample Input3 210 020 0-10 0-5 1 0 0100 1 2 1100 0Sample Output25HINT在样例中, 植物P1,...
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2015-07-23 06:35:42
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