经常发现在一些需要使用消息转发而创建代理类时, 不同的程序员都有着不同的使用方法, 有些采用继承于NSObject, 而有一些采用继承自NSProxy. 二者都是Foundation框架中的基类, 并且都实现了<NSObject>这个接口, 从命名和文档中看NSProxy天生就是用来干这个事情的. ...
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2016-08-10 17:38:38
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代理模式是常用的java设计模式,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。代理类与委托类之间通常会存在关联关系,一个代理类的对象与一个委托类的对象关联,代理类的对象本身并不真正实现服务,而是通过调用委托类的对象的相关方 ...
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2016-08-04 17:37:31
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[编写高质量iOS代码的52个有效方法](三)消息和运行期参考书籍:《Effective Objective-C 2.0》 【英】 Matt Galloway 先睹为快11.理解objc_msgSend的作用12.理解消息转发机制13.用“方法调配技术”调试“黑盒方法” 14.理解“类对象”的用意目录编写高质量iOS代码的52个有效方法三消息和运行期
先睹为快
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第11条理解objc_msgSe...
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2016-07-25 16:26:18
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iOS消息转发机制 “消息派发系统”(message-dispatch system) 若想令类能够理解某条消息,我们必须实现出对应的方法才行。但是,在编译器向类发送其无法解读的消息时并不会报错,因为在运行期可以继续向类中添加方法,所以编译器在编译时还无法确定类中到底会不会有某个方法的实现。当对象接 ...
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2016-07-21 06:14:23
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一、代理模式
代理模式是常用的Java 设计模式,它的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。代理类与委托类之间通常会存在关联关系,一个代理类的对象与一个委托类的对象关联,代理类的对象本身并不真正实现服务,而是通过调用委托类的对象的相关方法,来提供特定的服务。注意:委托类对象就是我们后面说到的 目标对象(需要【被】...
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编程语言 时间:
2016-07-18 04:17:24
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登陆服务器: 充值服务器: 用户信息服务器: 保存用户的一些数据 游戏服务器: 处理玩家的逻辑数据 AI服务器: 所有的怪物的寻路、刷新、攻击、技能 场景地图服务器:所有地图、 所有的怪物的物品掉落机率使用脚本方式 聊天服务器: 网关服务器: 端口映射、数据校验、消息转发 ...
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2016-07-17 14:18:37
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1.消息机制 RunTime简称运行时。就是系统在运行的时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。 对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数( C语言的函数调用请看这里 )。编译完成之后直接顺序执行,无任何二义性。OC的函数调用成为消息发送。属于动态调用过程。在编译的时候并不能决定真正调用 ...
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2016-07-03 21:45:19
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[精通Objective-C]对象和消息传递参考书籍:《精通Objective-C》【美】 Keith Lee目录精通Objective-C对象和消息传递
目录
对象
创建对象
初始化对象
重构Atom类并创建子类
工厂方法
消息传递
发送消息
消息转发
附录前一章节创建的Atom类对象创建对象NSObject类中用于创建类实例(即对象)的方法+(id) alloc通过alloc方法,可以创建对象,...
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2016-06-30 18:27:03
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25. _objc_msgForward函数是做什么的,直接调用它将会发生什么? 25. _objc_msgForward函数是做什么的,直接调用它将会发生什么? _objc_msgForward是 IMP 类型,用于消息转发的:当向一个对象发送一条消息,但它并没有实现的时候,_objc_msgFo ...
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移动开发 时间:
2016-05-31 20:54:59
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