动画播放步骤前面有... 然后在moveStart脚本里面添加 public DOTweenAnimation Hero_SelectPage; public bool isCanShowSelectRole = false;//是否进入角色选择界面 public DOTweenAnimation ...
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2016-05-13 10:29:06
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islands最近在完一款游戏“炉石传说”,又名“魔兽英雄传”。炉石传说是一款卡牌类对战的游戏。游戏是2人对战,总的来说,里面的卡牌分成2类,一类是法术牌,另一类是随从牌(所谓随从就是怪物)。为了简化问题,现在假设随从牌的作用是召唤一个具有一定攻击力的怪物,法术牌的作用是给某个随从增加一定攻击力。随从牌和法术牌的使用都需要消耗一定的法力值。现在islands有10点法力值,手上有n张牌(islan...
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2016-05-07 10:01:57
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Problem A Calculus Midterm 题意:略 题解:~~ Problem B 翻翻棋 题意:略 题解:~~ Problem C 平行四边形数 题意:略 题解:~~ Problem D 炉石传说 题意:略 题解:最直接的一个做法就是二分图,跑一遍判断是否匹配的数量为n。还可以的一个做 ...
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2016-05-04 20:58:22
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思路:正好是二分图,自己敌人,符合条件的随从二人组建边,最大匹配为n是符合要求 #include <cstdio> #include <cstring> #include <queue> #include <set> #include <map> #include <stack> #include ...
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2016-05-03 23:48:38
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一直想做一个炉石传说自动出牌AI,感谢yangyuan在GITHUB上分享的hearthrock(https://github.com/yangyuan/hearthrock),让我不至于毫无头绪。目前,hearthrock(近两年前的项目,作者已不更新)的ai部分代码已经基本读完,该AI智能程度较 ...
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2016-04-09 18:49:53
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有的时候我们在网络上看到很好的资源,想要抓取,却苦于没有好的手段。今天我就来介绍一下通过chrome浏览器缓存抓取的方法。
大家都知道,浏览器把网页展示给我们看的时候,会先将页面上的所有图片等资源下载到浏览器缓存中,利用这一点,我们就可以抓取了。
我选取的是当下比较流行的卡牌游戏【炉石传说】,其游戏性的重要组成部分就是千奇百怪的卡牌。
首先,我们进入官网中的卡牌工具页面(http://hs....
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2016-04-04 15:03:02
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下一步,我们要在上一篇的基础上解决这么几个问题:1.使用opengl绘图。利用pyglet.gl来绘制箭头,后面会使用到。2.如何判断选中。使用collision manage3.需要实现一个数组和图形node的绑定。opengl绘图试着绘制一个跟随鼠标指针的直线。class MainLayer(L...
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2016-01-03 18:24:37
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国外有很多玩家做的模拟炉石的东西,都非常棒。浏览了一些项目之后,觉得fireplace这个引擎不错。使用fireplace来作为游戏的驱动,还需要一个不错的gui才行。我考虑使用网页或者桌面程序。网页的话有很多H5的游戏框架可以用;桌面程序的话python也有很多不错的。这里我打算使用cocos2d...
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2015-12-23 00:19:38
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上一篇文章我们看到了《炉石传说》核心存储卡的数据,今天,我们不断探索卡&身手。基本的类通过之前的分析,卡牌&技能涉及到几个类体系:Entity。Actor。Card。Spell,令人十分困惑,特别是前两者。在这里先略带武断的说一下这几个类的基本定位:Entity主要用来做网络数据同步用的;Actor...
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2015-10-15 20:30:27
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HealthStone”炉石传说“是一个2D卡牌游戏,一开始还以为是一个3D的呢。。。这个有点坑。
游戏设计:
1.开始界面:
开始界面有一个动画,一个button。动画是logo的出现动画,button,点击进入人物的选择界面
2.人物选择界面:
人物选择界面里边有人物列表,这些人物都有点击功能,当点击所选择的人物时,在界面的右边会显示你所选择的人物...
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2015-08-27 18:44:04
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