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搜索关键字:硬件 主从复制 主主复制    ( 23953个结果
linux系统下java程序输出日志时间慢8小时处理过程
排查&处理步骤: 记一次linux系统下java程序输出日志时间不对问题排查 1、先确认一下系统时间是否正常: date -R # 查看系统时区 2、如果系统时间正常,排查一下机器硬件时间: # 查看硬件时间用hwclock或者clock命令 hwclock # 查看系统硬件时间 clock # 查 ...
分类:编程语言   时间:2021-05-24 09:21:24    阅读次数:0
Redis 主从复制
一、简介 官网介绍 行话:也就是我们所说的主从复制,主机数据更新后根据配置和策略,自动同步到备机的master/slaver机制,Master以写为主,Slave以读为主。 二、准备工作 准备三个服务器配置文件,以6379、6380、6381三个端口为例。 步骤1:拷贝多个redis.conf文件 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 08:53:45    阅读次数:0
实验总结分析报告 ——从系统的角度分析影响程序执行性能的因素
实验总结分析报告 ——从系统的角度分析影响程序执行性能的因素 1、请您根据本课程所学内容总结梳理出一个精简的Linux系统概念模型,最大程度统摄整顿本课程及相关的知识信息,模型应该是逻辑上可以运转的、自洽的,并举例某一两个具体例子(比如读写文件、分配内存、使用I/O驱动某个硬件等)纳入模型中验证模型 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 08:19:33    阅读次数:0
利用Xtrabackup工具在线部署MySQL 8.0主从复制
1.基本信息:主库:master主机IP:10.16.2.17master主机名:mvxl0782binlog目录:/data/mysql/logs数据文件目录:/data/mysql/data版本:8.0.22 从库:master主机IP:10.16.2.18master主机名:mvxl0783b ...
分类:数据库   时间:2021-05-24 08:10:16    阅读次数:0
shell 脚本中常用的内置变量
在 Bash 解释器中,内置了许多变量,这些变量的功能是解释器自带的,我们在编写shell脚本时如果能灵活的使用它们,对脚本的编写效率以及差错大有帮助, 下面一一介绍这些变量 $FUNCNAME、$LINENO、$PWD FUNCNAME和LINENO 变量经常用于脚本的调试 FUNCNAME 表示 ...
分类:系统相关   时间:2021-05-24 07:09:39    阅读次数:0
给驱动添加sysfs设备模型(基于中断的按键程序)
linux kernel version:4.4.38 硬件平台:exynos4412-tiny4412 参考链接:https://www.cnblogs.com/ethandlwang/p/14759735.html 基于上一篇按键点灯程序,我给设备驱动添加了sysfs设备模型,demo级程序 添 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 06:51:38    阅读次数:0
从系统的角度分析影响程序执行性能的因素
Linux系统概念模型 在我眼里,Linux系统主要有如下部分组成 内存管理 虚拟内存:Linux把应用程序实际使用的虚拟地址以页为单位映射到物理地址,从而提高了内存资源的利用率;每个应用程序只能看到属于自己的统一的,连续的虚拟地址空间,从而保证了不同应用程序的隔离性,也降低了编程复杂度。同时,虚拟 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 05:00:21    阅读次数:0
老师不讲的C语言知识
老师不讲的C语言知识 导语: 对于工科生,C语言是一门必修课。**标准C(ANSI C)这个看似简单**的语言在硬件底层编程、嵌入式开发领域还是稳坐头把交椅。在20年5月份,C语言就凭借其在医疗设备上的广泛应用,时隔五年重回编程语言榜首。 同学们在拿到学分之后还有没有使用这门“手艺”呢? 想做软硬件 ...
分类:编程语言   时间:2021-05-24 04:15:05    阅读次数:0
第一章概述
1.计算机网络在信息时代的作用 互联网基本特点: 连通性:互联网上用户不管距离多远,都能通信,就像这些用户终端都彼此连通 共享性:指资源共享,包含信息、软件、硬件等共享,就像资源在用户身边 计算机网络(网络)的组成:由若干结点和连接这些结点的链路组成;结点可以是计算机、集线器、交换机、路由器等 互连 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 03:07:23    阅读次数:0
【C++】从零开始,只使用FFmpeg,Win32 API,实现一个播放器(二)
前情提要 前篇:https://www.cnblogs.com/judgeou/p/14724951.html 上一集我们攻略了硬件解码 + Direct3D 9 渲染,这一整篇我们要搞定 Direct3D 11 的渲染,比9复杂的不是一点半点,因为将会涉及比较完整的图形管线编程,并且需要编写简单的 ...
分类:编程语言   时间:2021-05-24 01:56:02    阅读次数:0
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