一、定义 定义:又叫门面模式,提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口 外观模式定义了一个高层接口,让子系统更容易使用 类型:结构型 二、使用场景 1、子系统越来越复杂,增加外观模式提供简单调用接口 2、构建多层系统结构,利用外观对象作为每层的入口,简化层间调用 三、优点 简化了调用过程,无 ...
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2018-10-06 20:33:29
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概述: 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。“Composite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。” 类型:结构型模式。 类图: 适用性: 1.你想表示对象的部分-整体层次结构。 2.你希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,用户将统一地使用组合结构中的所有对象。 参与者: ...
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2018-10-05 01:03:20
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概述: 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 类型:结构型模式。 类图: 适用性: 1.你不希望在抽象和它的实现部分之间有一个固定的绑定关系。 例如这种情况可能是因为,在程序运行时刻实现部分应可以被选择或者切换。 2.类的抽象以及它的实现都应该可以通过生成子类的方法加以扩充。 这时 ...
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2018-10-05 01:02:45
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概述: 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 类型:结构型模式。 类图: 适用性: 当都具备下列情况时,使用Flyweight模式: 1.一个应用程序使用了大量的对象。 2.完全由于使用大量的对象,造成很大的存储开销。 3.对象的大多数状态都可变为外部状态。 4.如果删除对象的外部状态,那么可以 ...
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2018-10-05 01:01:24
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概述: 动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。 类型:结构型模式。 类图: 适用性: 1.在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责。 2.处理那些可以撤消的职责。 3.当不能采用生成子类的方法进行扩充时。 参与者: 1. ...
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2018-10-05 01:00:11
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概述: 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 类型:结构型模式。 类图: 1.当你要为一个复杂子系统提供一个简单接口时。子系统往往因为不断演化而变得越来越复杂。大多数模式使用时都会产生更多更小的类。这使得子系统更具可重用性, ...
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2018-10-05 00:58:47
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概述: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 类型:结构型模式。 类图: 适用性: 1.远程代理(RemoteProxy)为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。 2.虚代理(VirtualProxy)根据需要创建开销很大的对象。 3.保护代理(ProtectionProxy)控制对原始对 ...
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2018-10-05 00:55:51
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概述: 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 类型:结构型模式。 类图: 适用性: 1.你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求。 2.你想创建一个可以复用的类,该类可以与其他不相关的类或不可预见的类(即那 ...
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2018-10-04 23:57:27
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Go 语言结构体 Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型。 结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。 结构体表示一项记录,比如保存图书馆的书籍记录,每本书有以下属性: Title :标题 Author : 作者 Subject:学科 ...
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2018-10-02 14:13:39
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在 Go 编程语言中,数据类型用于声明函数和变量。 数据类型的出现是为了把数据分成所需内存大小不同的数据,编程的时候需要用大数据的时候才需要申请大内存,就可以充分利用内存。 Go 语言按类别有以下几种数据类型: (a) 指针类型(Pointer) (b) 数组类型 (c) 结构化类型(struct) ...
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2018-09-30 20:12:58
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