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搜索关键字:类设计    ( 582个结果
Mybatis学习第19节 -- 嵌套查询一对多的配置
一对多和多对多是一样的. 而多对多是指 A对于B来说是一对多的关系, 同时B对于A来说也是一对多的关系, 互为一对多,即为多对多. 比如说一个标签下面有多篇文章,一篇文章也可能有多个标签 Shop实体类设计 List<Product> productList; List<Product> produ ...
分类:其他好文   时间:2019-03-17 13:28:54    阅读次数:123
final修饰的作用
在Java中,final关键字可以用来修饰类、方法和变量(包括成员变量和局部变量) 1.final修饰类 当用final修饰一个类时,表明这个类不能被继承。 final类中的成员变量可以根据需要设为final,但是要注意final类中的所有成员方法都会被隐式地指定为final方法。 在使用final ...
分类:其他好文   时间:2019-03-15 19:00:45    阅读次数:340
设计模式入门
一、设计模式的分类: 设计模式在大体上可以分为三类: 1.创建型模式 通常和对象的创建有关,涉及到对象实例化的方式。 2.结构型模式 描述的是如何组合类和对象来获取更大的结构。 3.行为型模式 用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述。 二、创建型模式主要包含五种设计模式 1.工厂方法模式 2. ...
分类:其他好文   时间:2019-03-09 11:36:11    阅读次数:191
SpringBoot 通用返回类设计
在项目中通常需要为前端设计通过的返回类,返回的格式为: 定义通过返回类:CommonReturnType 在Controller中使用 ...
分类:编程语言   时间:2019-02-23 12:13:59    阅读次数:339
玩转visual studio系列之类设计图
类设计图 vs 类设计图 微软 安装好vs2017后,在打开的IDE中,随便选择一个文件夹创建【类图】,却发现没有该选项 类图辅助器 解决方案 1.点击【工具】选项卡,在下拉的菜单中选择第一项 获取工具和功能 2.在弹出的界面中,拉到页面最底部的【其他工具集】,如下图所示 其他工具集 3.勾选【vi ...
分类:其他好文   时间:2019-02-08 10:37:00    阅读次数:210
为什么jdk中把String类设计成final
为什么jdk中把String类设计成final? 最佳答案: 主要是为了“效率” 和 “安全性” 的缘故。若 String允许被继承, 由于它的高度被使用率, 可能会降低程序的性能,所以String被定义成final。 其它答案一: String和其他基本类型不同,他是个对象类型.既然是对象类型,如 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-31 13:31:30    阅读次数:206
设计模式:单例设计模式
单例设计模式 由于某些类创建对象可能会耗费内存和花费时间。一般将这种类设计为单例设计模式会比较好。 1.对象在内存中只有一个,减少了内存的开销 2.可以控制对象的创建时刻 单例模式的特点: 1.单例的类在整个JVM中只有一个实例 2.需要提供一个全局访问点(1.公开的静态变量,2.公开的静态方法) ...
分类:其他好文   时间:2019-01-25 01:08:27    阅读次数:153
数据结构--数组类实现
实现的目标一需求分析A:创建数组类代替原生数组的使用1.数组类包含长度信息2.数组类能够主动发现越界访问二Array(数组类)设计要点1抽象类模板,存储空间的位置和大小由子类完成2.重载数组操作符,判断访问下标是否合法3.提供数组长度的抽象访问函数4.提供数组对象间的复制操作由以上的分析可以得出Array类的声明template<typenameT>classArray:publicO
分类:编程语言   时间:2019-01-16 11:48:01    阅读次数:175
设计模式
一、常见的设计模式分类 设计模式可以根据创建型、结构型、行为型三种结构进行划分。 1.1 创建型 创建对象时,不再由我们直接实例化对象;而是根据特定场景,由程序来确定创建对象的方式,从而保证更大的性能、更好的架构优势。创建型模式主要有简单工厂模式(并不是23种设计模式之一)、工厂方法、抽象工厂模式、 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-16 00:15:37    阅读次数:223
Java小游戏
这是一个飞机躲避子弹的小游戏,其中有许多干货 这是蒟蒻我第二次做,请各位大佬多多指教 目录 1.游戏主窗口的创建 2.图形绘制_文本绘制_颜色改变_图像对象的加载 3.线程内部类实现动画 4.游戏物体根类的实现 5.面向对象思想重构飞机类设计 6.键盘控制游戏物体原理 7.面向对象重构飞机类的键盘控 ...
分类:编程语言   时间:2019-01-15 21:09:01    阅读次数:289
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