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搜索关键字:透视投影    ( 91个结果
OpenGL中的投影使用
OpenGL中的投影使用          在OpenGL中,投影矩阵指定了可视区域的大小和形状。对于正投影与透视投影这两种不同的投影类型,它们分别有各自的用途。   正投影          它适用于2D图形,如文本、建筑绘图等。在它的应用场合,我们希望在屏幕上展示准确的物体大小和度量。   透视投影          它使用透视除法,对距离观察者较远的物体...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 09:19:20    阅读次数:280
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