本文原链接:https://www.cnblogs.com/xiaohuochai/p/9178390.html 前端性能优化的七大手段 前面的话 本文将详细介绍前端性能优化的七大手段,包括减少请求数量、减小资源大小、优化网络连接、优化资源加载、减少重绘回流、使用性能更好的API和构建优化 减少请求 ...
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2019-06-26 10:58:26
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抗锯齿】 可以看到中间那个竖线的右侧从地面上看有款明显的锯齿,而左边就没有。包括球的反射出来的三角形和地面也有明显的锯齿。那么抗锯齿究竟本例中是怎么做的呢? 首先在采样时,当场景需要重绘时,我们此时定义场景为第0帧,在第0帧时我们绘制精确的有锯齿的场景,在随后的各帧中对其光线的方向增加一个[0, 1 ...
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2019-06-18 13:59:16
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Vue 尤雨溪 渐进式的JAVAscript框架 MVVM框架 M:model层 数据的增删改查 V:view层 视图 类似与HTML一样的模板 VM:viewModel model和view的一个映射层 优点: 数据驱动视图 回流和重绘 简单的来说页面的排版布局发生了改变就是回流 简单来说对一个元 ...
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2019-06-16 20:19:06
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基础概念: paintEvent(QPaintEvent*)函数是QWidget类中的虚函数,用于ui的绘制,会在多种情况下被其他函数自动调用,比如update()时。 运行时机: 一个重绘事件用来重绘一个部件的全部或者部分区域,下面几个原因的任意一个都会发生重绘事件: (1)repaint()函数 ...
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2019-06-12 19:48:36
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void QWidget::update ()分析重绘事件激活 1看看手册中这段话 void QWidget::update () [slot] Updates the widget unless updates are disabled or the widget is hidden. This ...
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2019-06-10 23:37:20
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运行结果如下: 【抗锯齿】 可以看到中间那个竖线的右侧从地面上看有款明显的锯齿,而左边就没有。包括球的反射出来的三角形和地面也有明显的锯齿。那么抗锯齿究竟本例中是怎么做的呢? 首先在采样时,当场景需要重绘时,我们此时定义场景为第0帧,在第0帧时我们绘制精确的有锯齿的场景,在随后的各帧中对其光线的方向 ...
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2019-06-05 09:15:22
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一、前言 Qt中的动态换肤技术是非常一流的,直接调用qApp setStyleSheet(qss);就可以对整个应用程序进行换肤,如果样式表内容不多,或者对应的贴图不对,效率还是蛮好的,不过据说有些人写了几千行的样式表,加载起来能够明显感觉卡顿,毕竟此时全部刷新加载重绘,是非常耗CPU的,这种情况就 ...
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2019-06-01 13:56:21
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创建自己的QwtPlot (1) 增加一个类比如curvePlotWidget,继承自QwtPlot (2)代码示例 1 curvePlotWidget::curvePlotWidget(QWidget *parent) 2 : QwtPlot(parent) 3 { 4 ui.setupUi(th ...
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2019-05-27 09:19:15
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介绍 本文将详细介绍前端性能优化的七大手段,包括减少请求数量、减小资源大小、优化网络连接、优化资源加载、减少重绘回流、使用性能更好的API和构建优化 减少请求数量 【合并】 如果不进行文件合并,有如下3个隐患 1、文件与文件之间有插入的上行请求,增加了N-1个网络延迟 2、受丢包问题影响更严重 3、 ...
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2019-05-25 13:04:15
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浏览器在加载页面的时候会生成一个render(渲染)树,加载完成后当渲染树中的某一些元素发生了比如形状,尺寸,隐藏,由于元素之间位置的相互关系发生改变,都会使渲染树发生改变,从而需要重新构建渲染树,这叫回流而当渲染树中的某些元素发生的改变不会影响个元素之间的位置关系,比如color,backgrou ...
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2019-05-21 11:03:12
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