设计思路: 1.生成两个随机数,因为要支持分数,设置随机数的范围为0~200,当随机数在0~99之间时,该随机数作为运算数输出。当随机数大于100时,由系统再次生成两个随机数组成分数,为了方便计算分子设置范围为0~20,分母设置范围为2~20。 2.生成一个随机数作为符号,该随机数范围为1~4的整数
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2016-03-07 16:23:35
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设计思路: 1.定义随机数组a[30],b[30],e[30],f[30],定义真分数和整数算式判断符z,若z为0,则为真分数算术式,若z为1,则为整数算术式。 2.定义符号数组c[4],d为符号数组下标的随机数,有四种情况 + - * / 3.用循环输出30个表达式,通过判断z和符号,输出不同格式
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2016-03-06 17:19:04
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NSArray* array = [NSArray arrayWithObjects:[NSNumber numberWithInt:1], [NSNumber numberWithInt:2], [NSNumbe...
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2016-01-13 12:14:09
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#include #include #include using namespace std; int Max(int arr[], int n);void main(int argc, char* argv[]){ srand(time(NULL));//随机种子 int a...
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2016-01-09 18:24:02
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题目要求: 随机生成10个数,填充一个数组,然后用消息框显示数组内容,接着计算数组元素的和,将结果也显示在消息框中。设计思路: 创建一个长度为10的double型数组,调用Java.util.Random包定义Random对象,利用方法nextInt(100);在通过for循环、Random类进.....
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2015-11-02 23:04:40
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设计思路:产生随机数组,在将这个数组求和。程序源代码:package random;import java.util.Random;import javax.swing.*;public class RandomNumber { public static void main(String args...
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2015-11-02 22:56:35
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随机生成10个数,填充一个数组,然后用消息框显示数组内容,接着计算数组元素的和,将结果也显示在消息框中一, 设计思路:先生成随机数数组,再将数组保存在一个字符串中,然后将数组各数字加和,二, 程序流程图三, 源程序代码import javax.swing.JOptionPane;public cla...
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2015-11-02 13:41:55
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实验题目:随机生成10个数,填充一个数组,然后用消息框显示数组内容,接着计算数组元素的和,将结果也显示在消息框中。设计思路:用random随机生成10个数,并用for循环输入到数组里,将数组数字相加程序流程图:源程序代码:packageAlgorithmTest;importjava.util.Ra...
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2015-11-02 00:17:58
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随机生成10个数,填充一个数组,然后用消息框显示数组内容,接着计算数组元素的和,将结果也显示在消息框中。import javax.swing.*;public class Sum { public static void main(String args[]) { Stri...
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2015-11-01 16:29:31
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