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03-策略模式
定义一系列的算法,把每一个算法封装起来, 并且使它们可相互替换。 策略模式把对象本身和运算规则区分开来,其功能非常强大,因为这个设计模式本身的核心思想就是面向对象编程的多形性的思想。 原来我们这么写: function computed(method, count) { let total; if ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 03:55:28    阅读次数:0
数据库建模、面向对象建模>从零开始学java系列
数据库建模 前置知识 一对多解决方案,多的一方增加一个外键 一对一解决方案,任何一方增加一个外键,并指定为唯一键。或者其中一方将其设置为主键and外键对应 多对多解决方案,需要一个中间表 使用PowerDesigner数据库建模设计 一对多CDM概念数据模型设计 多对多的PDM物理数据模型设计(针对 ...
分类:数据库   时间:2021-05-24 03:23:42    阅读次数:0
Spring_02_控制反转(IOC) 理论推导
IOC 理论推导 * IOC是一种设计思想,在没有IOC的程序中,我们面向对象编程,对象的创建与对象的依赖关系完成硬编码在程序中,对象的创建需要在程序中进行控制;使用控制反转后将对象的创建权交给第三方。 * IOC是Spring的核心内容,可以使用多种方式实现IOC,例如 XML配置文件、注解、新版 ...
分类:编程语言   时间:2021-05-24 02:58:59    阅读次数:0
爬虫进阶(四)——多任务协程爬取
基于Flask的示例 Server端 from flask import Flask,render_template import time app = Flask(__name__) @app.route('/bobo') def index_bobo(): time.sleep(2) retur ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 02:55:58    阅读次数:0
高中数学考点一览表
集合逻辑 集合+命题+常用逻辑用语 知识章节 知识点 编号 ★考点列举★ 题 型 填空题 选择题 解答题 集合与常用逻辑用语 集合的概念与运算 1 $\quad$集合的概念与运算 2 $\quad$集合间的基本关系 3 $\quad$集合的基本运算 命题及其关系、充分条件与必要条件 4 $\quad ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 01:51:57    阅读次数:0
JavaScript入门二
6、面向对象编程 6.1、原型对象 javascript、java、c#。。。。面向对象;javascript有些区别! 类:模板 原型对象 对象:具体的实例 在JavaScript这个需要大家换一下思维方式! 原型: <script> var Student = { name: 'edgar', ...
分类:编程语言   时间:2021-05-23 23:46:53    阅读次数:0
Python面试题
1、Python的特点和优点? 可解释、开源、动态特性、简洁明了、面向对象(可开动碱面) 详细特点可查看:https://data-flair.training/blogs/python-tutorial/ 2、深拷贝、浅拷贝和直接赋值的区别? 1)深拷贝,把一个对象复制给另外一个对象, 2) im ...
分类:编程语言   时间:2021-05-23 23:43:25    阅读次数:0
JavaSE_面向对象
面向对象&面向过程 面向过程思想 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么…面对过程适合处理一些较为简单的问题 面向对象思想 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需 ...
分类:编程语言   时间:2021-05-23 23:15:57    阅读次数:0
OpenGL代码学习(14)--了解正投影矩阵
注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include "GLMatrixStack.h" #include "GLFrame.h" ...
分类:其他好文   时间:2021-05-04 16:24:35    阅读次数:0
OpenGL代码学习(9)--裁剪
注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include <GLUT/GLUT.h> // 渲染画面 void RenderScene ...
分类:其他好文   时间:2021-05-04 15:50:27    阅读次数:0
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