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[Android学习系列22]ActionBarSherlock和SlidingMenu专题
Android SlidingMenu 开源项目导入 http://blog.csdn.net/top_code/article/details/17336203Android SlidingMenu 开源项目使用示例(一)http://blog.csdn.net/top_code/article/...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 10:27:48    阅读次数:358
《每日一博》——学习
额,还没有想好写什么(我这样忽悠读者,读者一定会感受到我的诚意的吧!)。 总之呢,我介绍一下现在我基本了解的一些计算机技术吧 1.安全类 web安全(入 侵 、 提 权 ) 网络安全(路由器 、wifi、以及其他) 信息安全(社工) 2.制作类 c系列 java html ps(这个应该也算...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 10:02:20    阅读次数:442
自定义View
自定义View继承自View@OverrideonDraw方法引用方式1、layout.addView()2、LinearLayout.addView---------------添加组件LinearLayout包含的所有子元素都受LinearLayout.LayoutParams控制,因此Line...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 09:48:12    阅读次数:368
android屏幕适配
屏幕分辨率:1024x600density:1(160)文件夹:values-mdpi-1024x600屏幕分辨率:1024x600density:1.5(240)文件夹:values-hdpi-683x400由1024/1.5600/1.5得到,需要四舍五入。屏幕分辨率:800x480densit...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 09:38:26    阅读次数:472
[Android学习系列22]ActionBarSherlock和SlidingMenu专题
Android SlidingMenu 开源项目导入 http://blog.csdn.net/top_code/article/details/17336203Android SlidingMenu 开源项目使用示例(一)http://blog.csdn.net/top_code/article/...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 06:50:30    阅读次数:427
PlayerPrefs游戏存档
本地存储。相当于Flash里面的SharedObject。Android位置:机器自身存储的(非扩展卡)/data/data/appname/shared_prefs/{AppName}.xml,如果想查看需要Root。IOS位置:暂时还没找到。其他位置:参考https://docs.unity3d...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 05:38:35    阅读次数:281
[Android学习系列22]ActionBarSherlock和SlidingMenu专题
Android SlidingMenu 开源项目导入 http://blog.csdn.net/top_code/article/details/17336203Android SlidingMenu 开源项目使用示例(一)http://blog.csdn.net/top_code/article/...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 05:09:50    阅读次数:405
ROM
ROMROM 是英文Read-Only Memory的缩写,翻译成中文就是"只能读取的记忆",计算机术语叫"只读存储器"。这种存储器里的内容是人们在制作好它之后,用电子工艺预先写进去的。在这之后一般就不能修改它里面的内容了,而只能从中读取内容基本信息中文名称只读存储外文名称ROM英文全称Read-O...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 04:04:06    阅读次数:385
[Android学习系列22]ActionBarSherlock和SlidingMenu专题
Android SlidingMenu 开源项目导入 http://blog.csdn.net/top_code/article/details/17336203Android SlidingMenu 开源项目使用示例(一)http://blog.csdn.net/top_code/article/...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 03:30:15    阅读次数:385
浏览器内核
浏览器内核浏览器最重要或者说核心的部分是“Rendering Engine”,可大概译为“解释引擎”,不过我们一般习惯将之称为“浏览器内核”。负责对网页语法的解释(如HTML、JavaScript)并渲染(显示)网页。 所以,通常所谓的浏览器内核也就是浏览器所采用的渲染引擎,渲染引擎决定了浏览器如何...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 03:04:34    阅读次数:319
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