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搜索关键字:adapter pattern    ( 10157个结果
ListView中使用自定义Adapter及时更xin
在项目中,遇到不能ListView及时更新的问题。写了一个demo,其中也遇到一些问题,一并写出来。好吧,上代码:public class PersonAdapter extends BaseAdapter { private ArrayList mList; private Con...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 19:18:24    阅读次数:290
PHP设计模式之单例模式
单例模式(Singleton pattern)是一种创建型模式,它会限制应用程序,使其只能创建某个类类型的单一实例。举例来说,一个Web站点将会需要一个数据库连接对象,但是应该有且只有一个,因此我们需要使用单例模式来实现。eg:_settings[$index] = $value; } f...
分类:Web程序   时间:2014-05-26 06:20:06    阅读次数:319
Design Pattern - Observer 观察者设计模式
Spy on enemy. 使用这个模式可以根据某些事件自动更新。 设计思路: 1 设计一个基类,作为需要观察一个时间行为的接口类 2 设计一个观察者类,可以观察所有基类的衍生类, 这里使用set来保存这些需要更新的类。 一个事件相当于一个函数,事件发生(调用函数)同时自动调用需要更新的函数动作。 #pragma once #include #include #inclu...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 06:16:49    阅读次数:284
【大话设计模式】——简单工厂模式
简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于创建型模式,又叫做静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),但是不属于23GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。 走别人的的路,不如自己 to do (不如的意思是更)。先敲书上的例子,第一遍也许不懂,第二遍就清晰很多,第三遍就觉得自己能写点东西出来。不要总是觉得自己看不懂,学不好,只有先学了才能更好。没有之前的8个馒头,就没有第9个馒头的饱(好撑啊~~)...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 05:51:44    阅读次数:224
设计模式总结篇系列:适配器模式(Adapter)
网上看到不少关于适配器模式的讲解,其中对于适配器模式解释的过于专业,一时不是特别理解适配器模式到底是用来干嘛的,具体的适用场景在哪,其最精髓的地方到底在哪。本文结合自己的理解,阐述下对适配器模式的看法。假设系统存在一个现有的类UserInfo: 1 class UserInfo { 2 3 ...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 00:04:02    阅读次数:312
适配器模式
适配器模式,将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 应用场景:系统的数据和行为都正确,但接口不符时,我们应该考虑用适配器,目的是使控制范围之外的一个原有对象与某个接口匹配。适配器模式主要应用于希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致的情况。 代码实现: //Adapter.h #inc...
分类:其他好文   时间:2014-05-25 23:14:58    阅读次数:271
设计模式 - 观察者模式(Observer Pattern) 详解
观察者模式(Observer Pattern) 详解 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26583157 版权所有, 禁止转载, 如有转载, 请站内联系. 观察者模式(Observer Pattern): 定义了对象之间的一对多的依赖, 这样一来, 当一个对象改变状态时, 它的所有依赖者都会收到通知并自动更新. 使用方法:...
分类:其他好文   时间:2014-05-25 01:07:22    阅读次数:276
设计模式 - 装饰者模式(Decorator Pattern) Java的IO类 使用方法
装饰者模式(Decorator Pattern) Java的IO类 使用方法 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26716823 装饰者模式(decorator pattern)参见: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/2670...
分类:编程语言   时间:2014-05-25 00:55:05    阅读次数:346
设计模式 - 装饰者模式(Decorator Pattern) 详解
装饰者模式(Decorator Pattern) 详解 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 装饰者模式(Decorator Pattern): 动态地将责任附加到对象上. 若要扩展功能, 装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案. 使用方法: 1. 首先创建组件(Component)父类, 所有类, 具体组件(...
分类:其他好文   时间:2014-05-24 20:45:41    阅读次数:317
设计模式 - 观察者模式(Observer Pattern) Java内置 使用方法
观察者模式(Observer Pattern) Java内置 使用方法 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26601659 观察者模式(observer pattern)详解, 参见: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26583157 Java内置的观察者模式, 是...
分类:编程语言   时间:2014-05-24 20:37:33    阅读次数:388
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