原文:Visaul Studio 常用快捷键的动画演示 从本篇文章开始,我将会陆续介绍提高
VS 开发效率的文章,欢迎大家补充~
在进行代码开发的时候,我们往往会频繁的使用键盘、鼠标进行协作,但是切换使用两种工具会影响到我们的开发速度,如果所有的操作都可以只用键盘来完成,那开发效率将得到大幅度的提升...
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2014-05-06 00:24:52
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《Linux/Unix系统编程手册》读书笔记
目录第13章这章主要将了关于文件I/O的缓冲。系统I/O调用(即内核)和C语言标准库I/O函数(即stdio函数)在对磁盘进行操作的时候都会发生缓冲。通过缓冲可以在一定程度上将用户空间与实际的物理设备分离,还可以减少内核访问磁盘的次数。先来看看关于内核缓...
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2014-05-06 00:20:36
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#include<windows.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#defineID_TIMER1
LRESULTCALLBACKWindowProc(HWNDhwnd,UINTmsg,WPARAMwParam,LPARAMlParam);//声明回调函数
intWINAPIWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPrevInstanc..
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2014-05-05 12:40:55
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#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#include<stdlib.h>
char*ReplaceString(constchar*srcStr,constchar*src,constchar*dest)//替换字符串,获得文件路径
{
char*ptr;
intlen=strlen(srcStr);
ptr=(char*)malloc(sizeof(char)*len+1);
strcpy(ptr,srcSt..
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2014-05-05 12:29:50
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从本篇文章开始,我将会陆续介绍提高 VS 开发效率的文章,欢迎大家补充~
在进行代码开发的时候,我们往往会频繁的使用键盘、鼠标进行协作,但是切换使用两种工具会影响到我们的开发速度,如果所有的操作都可以只用键盘来完成,那开发效率将得到大幅度的提升。因此,灵活地应用
Visual Studio 的键盘....
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2014-05-05 11:58:28
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1 #include "stdio.h" 2 #include "stdlib.h" 3 4
struct list_head{ 5 struct list_head *prev; 6 struct list_head *next; 7 }; 8 9
struct task{1...
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2014-05-05 10:10:11
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"stdio.h"
#include"stdlib.h"
#include"string.h"
void MyPrintf(char **);
void MYSORT(char **, int);
void SORTBUF(char **);
void main()
{
int i = 0;
int j = 0...
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2014-05-04 18:13:12
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1、printf()函数:
我们以前在VC6.0中编程时,包含include头文件之后,调用printf()函数后可以向控制台传输(打印)一连串字符等。
若要在STM32上也想用printf()函数向指定的设备上传输(打印)一串数据的话,可以“重定向这个C库(stdio)printf()函数”来实现。
比如将其重定向到USART1上,即:printf()函数要输出的数据通过串口USART1发...
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2014-05-04 09:40:59
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(stdio.h)该头文件主要是执行输入输出操作。文件中重要的概念是“流”(streams)。“流”在函数库中用FILE表示,用指针类型FILE
*来操作。有三个标准流:stdin, stdout,和stderr。这三个都是FILE*变量。他们被编译器自动创造。在下面的函数中,strean形参都可以...
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2014-05-03 23:31:35
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#include "stdafx.h"#include "windows.h" #include
"imm.h" #include "stdio.h" #include #include #include #include #include
"tool.h"#include #includ...
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2014-05-03 22:14:08
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