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ios-(3)为什么选择ios开发
为什么选择ios开发为什么要选择移动开发 * 手机将是人类最离不开的设备之一,硬件软件参数也越来越强,应用需求量剧增。 * 移动互联(就是将移动通信和互联网二者结合起来)发展迅速,各大公司都对移动互联是虎视眈眈。 * 腾讯以6000万的价格收购了一款由6人团队开发的手机刷机软件。 * Fac...
分类:移动开发   时间:2014-05-09 18:26:21    阅读次数:498
Android笔记:java 中的数组
在与嵌入式设备通讯的过程中使用的socket通讯 获取的字节流,通常转换为字节数组,需要根据协议将字节数组拆分。对于有规律的重复拆分可以使用,由于java中不能像c中直接进行内存操作例如使用struct 内存拷贝可以直接实现,这里考虑的是借用数组拷贝的方式来实现。java数组复制参考 引自百度空间同...
分类:移动开发   时间:2014-05-09 18:22:26    阅读次数:415
android自定义标题栏,背景颜色填充满
设置标题栏背景1> 准备背景图片: background_pix.png注:用背景图片比用颜色好处,可以让背景看起来有凹凸感.2> drawable文件夹下放xml文件bitmap_repeat.xml 3> 定义样式文件style.xml4> 在manifest.xml中引用主题android:t...
分类:移动开发   时间:2014-05-09 18:10:48    阅读次数:530
25 Android中dip、dp、sp、pt和px的区别
http://blog.sina.com.cn/s/blog_6499f8f101014ipq.html
分类:移动开发   时间:2014-05-09 18:05:53    阅读次数:362
Android 5.0 最应该实现的8个期望
毫无疑问,Android 5 将是令人兴奋的操作系统,因为 Android4.0 至 4.4 版本之间并没有显著的差异,显然谷歌会在 5.0 版本中进行一些较大幅度的革新。那么,代号为“柠檬芝士蛋糕”或是“柠檬酥皮派”的 Android 5.0,会有什么新的特点、又会在何时发布呢?一起来看看目前我们...
分类:移动开发   时间:2014-05-09 17:36:26    阅读次数:404
分享这几年收藏的C# PDF电子书定制制作下载
csharp C# 电子书 PDF 下载 制作 定制 服务
分类:其他好文   时间:2014-05-09 17:22:15    阅读次数:4238
Android 应用程序窗体显示状态操作(requestWindowFeature()的应用)
http://www.cnblogs.com/salam/archive/2010/11/30/1892143.html
分类:移动开发   时间:2014-05-09 17:20:16    阅读次数:296
Unity3D研究之支持中文与本地文件的读取写入(转)
前几天有个朋友问我为什么在IOS平台中可以正常的读写文件可是在Android平台中就无法正常的读写。当时因为在上班所以我没时间来帮他解决,晚上回家后我就拿起安卓手机真机调试很快就定位问题所在,原来是他文件的路径写错了。开发中往往一道很难的问题解开的时候发现原来真的非常的简单,哇咔咔。 刚好在MOMO...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 17:15:21    阅读次数:426
为Linux设置IPTables防火墙
我们来讨论一下如何为你的CentOS 服务器来设置简单的防火墙。 这里我们以DigitalOcean的CentOS 6 VPS为基础来讨论的,同样也适用于 阿里云上其他类型的LINUX系统。 (阿里云有个云盾系统,因此在你自己的VPS上不设置防火墙也是可以的)需要说明的是: 本文只涉及最基础最常用的...
分类:系统相关   时间:2014-05-09 17:03:15    阅读次数:467
Unity3D判断当前所在平台
Unity3D是一个跨平台的开发工具,支持的平台五花八门,常常开发一款游戏要发布到不同的平台,在不同的平台上会使用不同的代码,难道要我们各平台分别使用一套代码,单独编译一次吗?当然不用了,呵呵。 Unity3D有一个功能叫平台依赖编译(Platform Dependent Compilation.....
分类:其他好文   时间:2014-05-09 17:01:19    阅读次数:283
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