android的XML文件注释一般采用 的方式进行
在XML中,形如 的表示方式,其中“/>”的含义表示这个XML中没有内文,他是一个最小组成单元,也就是说他的中间不能包含其他任何的代码,所以在中间注释会出现错误
注意看到,在注释的前面有一个“>”符号,这就是我们能够在他中间进行注释的原因,他的完整结构是
这就不是最小组成单元的表示方式...
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移动开发 时间:
2014-05-02 22:54:00
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首先用package system安装android-mode, 然后编辑~/.emacs.d/init.el文件,添加下面几行:(require 'android-mode)
(setq android-mode-sdk-dir "/opt/android-sdk-linux/")现在重新启动emacs,然后M-x 中运行命令android-start-emulator此时会提示输入Androi...
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移动开发 时间:
2014-05-02 22:49:40
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你是否也入手过一个华为C8812?你是否被坑爹的预装软件亮瞎了?你是否很头疼这丫的竟然不让改浏览器主页?自由的程序猿怎能被规矩束缚,冲破障碍,自由飞翔去喽!...
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2014-05-02 21:57:44
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android 自己创建一个注释模板
作为一名程序员 不仅要有一个写代码的能力,养成一个良好的编写习惯也是很重要的。今天给大家详细介绍一下如何创建注释模板,给每个类和方法都自己手动去注释信息也可以,只是这样比较繁琐。为何我们不手动去创建一个注释模板呢?
第一: 首先我们需要编写一个模板的xml文件(codetemplates.xml)
第二、我们现在就给xml文件编写主要注...
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2014-05-02 20:26:37
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一、Android中资源分类详解
1、Android资源分类
Android中的资源分为两大类 : 可直接访问的资源, 无法直接访问的原生资源;
-- 直接访问资源 : 这些资源可以使用 R. 进行访问, 都保存在res目录下, 在编译的时候, 会自动生成R.java 资源索引文件;
-- 原生资源 : 这些资源存放在assets下, 不能使用 R类 进行访问, 只能通过...
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2014-05-02 19:15:14
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Canvas是Android UI框架的基础,在Android的控件体系中,所有容器类、控件类在实现上都依赖于Canvas,界面的绘制实质上都是Canvas绘制的。本文将讨论Canvs的由来,并通过实例展示Canvas的基础用法。...
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2014-05-02 19:02:09
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你可以直接存储数据到内部存储中,默认情况下,文件存储到内部存储中是私有的,不能被
其他程序访问,当卸载应用程序,这些文件会被移除。
创建并写入数据可以有两种方法:
使用java中的相关的方法,使用android.content中的相关方法,
调用 openFileOutput(),并返回FileOutputStream对象调用FileOutputStream对象的wr...
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2014-05-02 07:13:48
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对于相对较少键值对的数据集合可以使用SharedPreferences来进行存储,
键值对的数据类型基本上是基本数据类型,
常见的操作:
创建新的shared preference文件或者访问已经存在的shared preference,
可以使用getSharedPreferences()或者getPreferences()
getSharedPreferences()...
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移动开发 时间:
2014-05-02 06:39:14
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Zxing 竖屏切换 android
在google上下载的ZxingDemo 为横屏状态
我简单的在Androidmanifest.xml把Activity换成竖屏android:screenOrientation="portrait"
屏幕虽然正了 但是屏幕上显示的拍摄画面还是横着的
查了一些网上的资料 结合自己手工调试
在这里总结分享一下
步骤:
1) 在AndroidManifest.xml中把 标签 CaptureActiv...
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移动开发 时间:
2014-05-02 05:14:38
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启动界面的效果图:
实现的原理:在一个线程中让几幅图片进行循环显示,实现了动画的效果。
主要的实现类LoadingView是自定义控件,继承了ImageView,实现了Runnable接口 :
package wht.android.loading;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
imp...
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移动开发 时间:
2014-05-02 05:06:02
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371