Android的碎片化已经被喷了好多年,随着国内手机厂商的崛起,碎片化也越来越严重,根据OpenSignal的最新调查,2014年市面上有18796种不同的Android设备,作为开发者,一个无法回避的难题就是需要适配各种各...
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移动开发 时间:
2015-07-14 18:28:29
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介绍在UWP界面实现的过程中,有时会遇到一些重复性的、静态的界面设计。比如:画许多等距的线条,画一圈时钟型的刻度线,同特别的策略排布元素,等等。读者可能觉得这些需求十分简单,马上就想到了通过for循环之类来实现。只需要在Loaded事件里添上这些元素就好了。但这样可能存在一些问题——如果这些UI元素...
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2015-07-13 13:37:44
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一个:iPhone 4.0‘ Display: iPhone 5、iPhone 5S、iPhone 5C。 解析度:1136 * 960 设计标准參照下图iPhone5 3.5’ Display: iPhone4S、iPhone4、iPhone3GS(非Retina屏) 分辨率: 960 * 6.....
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2015-07-12 12:29:57
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首先,前端工程师必须得掌握HTML、CSS和JavaScript。只懂其中一个或两个还不行,你必须对这三门语言都很熟悉。也不是说必须对这三门语言都非常精通,但你至少要能够运用它们完成大多数任务,而无需频繁地寻求别人的帮助。
优秀的前端工程师应该具备快速学习能力。推动Web发展的技术并不是静止不动的,没错吧?我甚至可以说这些技术几乎每天都在变化,如果没有快速学习能力,你就跟不上Web发展的步伐...
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2015-07-10 19:15:34
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如果App中包括很多不同的页面,使用Storyboard可以帮你减少实现页面间跳转的胶合代码。过去的开发者对应每个视图控制器分别创建界面设计文件(即“nib”或“xib”文件),现在,只要一个Storyboard就可以包揽所有视图控制器的界面设计和他们之间的关联。
Storyboard有很多优点:
使用Storyboard可以更好地了解App中所有的视图以及它们之间的关联的概况。掌...
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编程语言 时间:
2015-07-10 19:03:21
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目前流行的界面风格有三种方式、多窗体、单窗体以及资源管理器风格,无论那种风格,以下规则是应该被重视的。1、易用性:按钮名称应该易懂,用词准确,屏弃没楞两可的字眼,要与同一界面上的其他按钮易于区分,能望文知意最好。理想的情况是用户不用查阅帮助就能知道该界面的功能并进行相关的正确操作。易用性细则:1.....
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2015-07-10 10:54:08
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随着互联网行业的高速发展,现在的网站界面设计变得越来越酷炫。诚然,视觉上给我们带来的冲击,会对网站流量起到很大的作用。但是,如果后端服务满足不了突增的并发量,那么用户体验就会变得极差。众所周知,做一个网站非常不容易。现在,Java 也是开发者最常用的编程语言之一,而且很多企业级的 IT 公司对 Ja...
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编程语言 时间:
2015-07-09 19:27:05
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猜猜看游戏开发过程介绍1、界面设计界面设计包含,“打开目录”按钮来确定猜猜游戏的图片目录,“打开文件”按钮来确定被猜名称,游戏界面中间那个“标签”显示被猜名称。接着是,装放三个图片的控件PictureBox的运用。由于界面简陋,这个环节花费时间不多。2、功能实现基本的..
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2015-07-08 14:50:29
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Enteprise Solution有一套自己的界面设计规范,也是很多年(10年以上)管理软件界面精华的积累。没有一个软件从一开始就很善于界面设计,许多个小小的改善,比如控件位置的移动,控件摆放顺序的改变,都是经过客户检验或是深思熟虑的。1 对于必须输入值的项,控件中有小光标表示。如上图所示,合约编...
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2015-07-08 08:15:43
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界面设计很简单,第一行三个头标,第二行动画图片,第三行页卡内容展示。
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2015-07-06 17:50:30
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