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搜索关键字:生命周期    ( 10717个结果
需求获取过程
为了获取在整个生命周期干系人的需求、要求和接口要求,需求开发过程域建议首先应该获取。诱发是超越收集需求。诱发意味着主动识别客户没有明确提供的额外需求。软件需求获取个人认为有以下几个方法: 1.   对话 2.   方案评审 3.   技术示范 4.   模型法 5.   模拟 6.   原型 7.   头脑风暴 8.   观察现有的系统 9.   从文件、标准和规范识别 图1....
分类:其他好文   时间:2014-08-29 16:07:08    阅读次数:207
什么是Activity
Activity 的生命周期是被以下的函数控制的。public class Activity extends ApplicationContext { protected void onCreate(Bundle icicle); protected void onStart(); prote...
分类:其他好文   时间:2014-08-29 10:48:27    阅读次数:120
Android学习之路
Android基础整理下个人认为新手们必须要掌握的知识点,顺便也会附带相应觉得不错的讲解博客地址。两分钟彻底让你明白Android Activity生命周期(图文)!Activity实际开发中使用频率最高,这个必须要理解Android四大基本组件介绍与生命周期Android中的四大组件必须得知道,也...
分类:移动开发   时间:2014-08-28 21:09:36    阅读次数:329
软件测试基础学习笔记
LR学习笔记I.软件测试基础1.软件的概念:程序与文档的结合。2.软件缺陷的概念:指计算机的硬件、软件系统或应用软件出现的错误,即为BUG。1)硬件错误原因:设计错误和硬件部件老化失效2)软件错误原因:软件开发企业设计错误引发3.软件生命周期的概念:从软件需求的定义、产生直..
分类:其他好文   时间:2014-08-28 18:21:26    阅读次数:254
项目管理过程
在前两篇介绍的项目管理中的相关概念,项目组织以及项目生命周期中的概念以及种类,本篇将介绍项目管理的过程、概要介绍九大领域,五大过程组,44个过程(PMBOK第五版中增加干系人管理,添加了3过程为47个)项目管理就是将知识、技能、工具与技术应用于项目活动,以满足项目的要求。为了实现对这些知识的应用,需...
分类:其他好文   时间:2014-08-28 17:56:05    阅读次数:556
软件工程—软件开发生命周期
正如任何事物一样,软件也有其孕育、诞生、成长、成熟以及衰亡的生命过程,一般称其为“软件生命周期”。把整个软件生存周期划分为若干阶段,使得每个阶段有明确的任务,使规模大,结构复杂和管理复杂的软件开发变的容易控制和管理。通常,软件生存周期包括:一,问题定义。要求系统分析员与用户进行交流,弄清“用户需要计...
分类:其他好文   时间:2014-08-28 17:47:05    阅读次数:334
Android学习之路
Android基础整理下个人认为新手们必须要掌握的知识点,顺便也会附带相应觉得不错的讲解博客地址。两分钟彻底让你明白Android Activity生命周期(图文)!Activity实际开发中使用频率最高,这个必须要理解Android四大基本组件介绍与生命周期Android中的四大组件必须得知道,也...
分类:移动开发   时间:2014-08-28 16:06:59    阅读次数:367
visual studio 2013 常用快捷键
Visual Studio 2013是一个基本完整的开发工具集,它包括了整个软件生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代码管控工具、集成开发环境(IDE)等等。VS 2013中新增了很多提高开发人员工作效率的新功能,比如自动补全方括号、使用快捷键移动整行或整块的代码等;合理使用快捷键可以提高开...
分类:其他好文   时间:2014-08-28 14:42:09    阅读次数:236
项目组织与项目的生命周期
在签名介绍项目、项目集、项目组合以及项目经理角色概念之后,本篇将继续介绍项目组织以及项目生命周期的概念种类等。组织文化组织是对实体(人员和 / 或部门)的系统化安排,以便通过开展项目等方式实现某种目的。组织文化和组织风格会对如何执行项目产生影响组织文化由组织成员的共同经验积淀而成。基于长期实践和共同...
分类:其他好文   时间:2014-08-28 14:40:41    阅读次数:311
【Android 多媒体开发】 MediaPlayer 状态机 接口 方法 解析
一. MediaPlayer 状态机 介绍Android MediaPlayer 状态即图例 :1. Idle (闲置) 状态 和 End (结束) 状态MediaPlayer 对象声明周期 : 从 Idle 到 End 状态就是 MediaPlayer 整个生命周期;-- 生命周期开始 : 进入 ...
分类:移动开发   时间:2014-08-28 04:16:40    阅读次数:375
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