1.Hadoop简介Hadoop[h?du:p]实现了一个分布式文件系统(Hadoop
Distributed File
System),简称HDFS。HDFS有高容错性的特点,并且设计用来部署在低廉的(low-cost)硬件上;而且它提供高传输率(high
throughput)来访问应用程序的数...
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2014-04-30 03:17:00
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网络游戏(联网进行的多人电子游戏)网络游戏:英文名称为Online Game,又称
“在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。定义魔兽世界
网络...
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2014-04-29 16:34:22
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1) 单一职责原则 (The Single Responsiblity
Principle,简称SRP)2) 开放-封闭原则 (The Open-Close Principle,简称OCP)3) Liskov 替换原则(The
Liskov Substitution Principle,简称LSP)...
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2014-04-28 01:59:27
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引言在项目中也有用到过nhibernate但对nhibernate的认识,也存留在会用的阶段,从没深入的学习过,决定对nhibernate做一个系统的学习。ORM对象-关系映射(OBJECT/RELATION
MAPPING,简称ORM),是随着面向对象的软件开发方法发展而产生的。面向对象的开发方法...
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2014-04-27 21:19:45
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模块管理常规功能自定义系统的设计与实现(10--数据新增[三、批量导入数据])
这一节讲一下Grid导航设计。在前面的章节中有看到Grid导航的样子,那是一个模块的父模块(ManyToOne)对子模块的导航操作。现在对于一个“省份”模块,其没有父模块,我们能对其设计成怎么样的导航呢?
只需一步,将一个字段定义为导航字段。进入“模块字段”...
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2014-04-27 18:08:50
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