定义成员的签名包含成员的名称和参数列表。每个成员签名在类型中必须是唯一的。只要成员的参数列表不同,成员的名称可以相同。如果类型的两个或多个成员是同类成员(方法、属性、构造函数等),它们具有相同的名称和不同的参数列表,则称该同类成员进行了重载。例如,Array类包含两个CopyTo方法。第一个方法采用...
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2014-08-13 12:34:57
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==text-shadow==语法:text-shadow: x-offset y-offset blur-radius colortext-shadow:X 轴偏移量 Y轴偏移量 模糊半径 阴影颜色兼容性,兼容标准浏览器, ie你懂的=参数说明=X 轴偏移量:是指阴影水平偏移量,其值可以是正负值,...
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2014-08-13 12:29:16
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实现图片或背景透明可以使用opacity,如opacity=0.5。但是ie9以下的都不支持,这时候可以使用ie特有的滤镜来实现,只需一句话,filter:alpha(opacity=50);但是注意,如果是设置一个div的opacity属性,那它里面的元素也都有了透明属性。有的时候我们只想让背景透...
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2014-08-13 12:24:36
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【ALT+/】为用户提供内容的辅助,不要为记不全方法和属性名称犯愁,当记不全类、方法和属性的名字时,多体验一下【ALT+/】快捷键带来的好处吧。2【Ctrl+O】显示类中方法和属性的大纲,能快速定位类的方法和属性,在查找Bug时非常有用。3【Ctrl+/】快速添加注释,能为光标所在行或所选定行快速添...
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2014-08-13 12:20:56
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unity3d动画插件iTween-路径动画的制作[教程]如何使用Unity制作虚拟导览这里记录下Camera Path Animator插件的时候,下载完成后,安装。之后在在属性中添加镜头project中可以看到添加的五个点,可以微调视角,这里绑定的是Main Camera,也可以控制速度,时间等...
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2014-08-13 12:19:46
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1>建立项目.由于vs2010只能配置单个项目的DirectX环境,所以我们需要先建立项目.2>打开项目属性页.vs2010->菜单栏->视图->属性管理器->右键需要配置DirectX环境的项目->属性。3〉加入DirectX路径。左边“配置属性”-〉vc++目录,如下图:#. 添加“$(DXSD...
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2014-08-13 12:18:16
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有时候从网上下来的项目示例,打开时页面会有莫名的找不到引用的报错,而dll文件确实存在,这有可能是文件被保护锁定了,找到该dll文件右键属性点击解除锁定,重新生成一下项目就可以了
"INSTALL_FAILED_CPU_ABI_INCOMPATIBLE" 的意思: ?? INSTALL_FAILED 指"安裝失敗" , ? CPU_ABI??指"处理器属性 (即ARM/Intel-Atom/MIPS)" ? INCOMPATIBLE ? 指"不相容" ?? 整句话的意思就是 "你的这个A...
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2014-08-13 10:46:36
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单例模式是一种常见的设计模式,一般有三种方式,单例模式具有如下特点:1.在类的属性中,自己初始化一个静态的私有的类实例2.将自己的构造方法写成private的方式,拒绝其他类或者操作再次使用构造函数将单例类再次实例化3.向外界提供一个公开的方法来获取自己的唯一单实例用一句话来概括就是:单例模式类有且仅有一个自己初始化的实例,通过方法向外界提供该实例那么单例模式有什么用途呢或者说单例模式都有哪些常见...
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2014-08-13 10:28:35
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快速代码模板"cw" + Tab + Tab - Console.WriteLine();"mbox" + Tab + Tab - Messagebox.Show();"prop” + Tab + Tab - 含有Get、Set访问器的属性块"propg” + Tab + Tab - 只读属性快"p...
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2014-08-13 10:19:25
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