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读书笔记:计算机网络第10章:网络安全
章节概述 本章节涉及到所有的网络层,因为每个网络层都可能会有漏洞被黑客利用。网络安全的目的就是对付各种各样的网络威胁,通常我们使用加密技术来防止漏洞。但是本章只是网络安全的一个概要。如果你感兴趣的话可以参加另一门网络安全的课程。 网络安全就像性能,有些人非常看中安全,有些人却不一定需要。网络安全最关键的部分是建立威胁模型,描述威胁的原理以及攻击者能利用威胁做什么...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 06:00:11    阅读次数:531
《Java并发编程实战》第二章 线程安全性 读书笔记
一、什么是线程安全性 编写线程安全的代码 核心在于要对状态访问操作进行管理。 共享,可变的状态的访问 - 前者表示多个线程访问, 后者声明周期内发生改变. 线程安全性 核心概念是正确性。某个类的行为与其规范完全一致。 多个线程同时操作共享的变量,造成线程安全性问题。 * 编写线程安全性代码的三种方法: 不在线程之间共享该状态变量 将状态变量修改为不可变的变量 在访问...
分类:编程语言   时间:2014-05-26 05:31:40    阅读次数:282
《你必须知道的.NET》读书笔记一:小OO有大智慧
一、对象 (1)出生:系统首先会在内存中分配一定的存储空间,然后初始化其附加成员,调用构造函数执行初始化,这样一个对象实体就完成了出生过程。Person aPerson = new Person("小周" , 25); (2)旅程:在某种程度上就是外界通过方法与对象交互,从而达到改变对象状态信息.....
分类:Web程序   时间:2014-05-26 02:39:36    阅读次数:348
【读书笔记-《Android游戏编程之从零开始》】8.Android 游戏开发常用的系统控件(系统控件常见问题)
Android 中常用的计量单位Android有时候需要一些计量单位,比如在布局Layout文件中可能需要指定具体单位等。常用的计量单位有:px、dip(dp)、sp,以及一些不常用的pt、in、mm。下面详细介绍下这些计量单位之间的区别和联系。in:英寸(长度单位);mm:毫米(长度单位);pt:...
分类:移动开发   时间:2014-05-26 00:12:06    阅读次数:355
C++中的volatile(Primer读书笔记)
C++中的volatile(Primer读书笔记)...
分类:编程语言   时间:2014-05-25 13:31:40    阅读次数:301
《Pro Android Graphics》读书笔记之第五节
Android DIP: Device-independent Pixel Graphics Design How Android Supports Device Displays: UI Design and UX  Device Display Concepts: Size, Density, Orientation, DIP  size Type small,normal,large,...
分类:移动开发   时间:2014-05-25 07:28:50    阅读次数:458
《Pro Android Graphics》读书笔记之第四节
Android Procedural Animation: : XML, Concepts and Optimization Procedural Animation Concepts: Tweens and Interpolators  Interpolator:http://developer.android.com/reference/android/animation/TimeInte...
分类:移动开发   时间:2014-05-25 04:28:40    阅读次数:318
《Java并发编程实战》第三章 对象的共享 读书笔记
一、可见性 什么是可见性? Java线程安全需要防止某个线程正在使用对象状态而另一个线程在同时修改该状态,而且需要确保当一个线程修改了对象的状态后,其他线程可以看到发生的状态变化。 后者就是可见性的描述即多线程可以实时获取其他线程修改后的状态。      *** 待补充   两个工人同时记录生产产品总数问题 1. 失效数据 可见性出现问题就是其他线程没有获取到修改后的状态,更直观...
分类:编程语言   时间:2014-05-24 22:17:11    阅读次数:246
《小狗钱钱》读书笔记
钱钱语录:金钱有一些秘密和规律,要想了解这些秘密和规律,前提条件是,你自己必须真的有这个愿望。 钱钱语录:如果你只是带着试试看的心态,那么你最后只会以失败而告终,你会一事无成。尝试纯粹是一种借口,你还没有做,就已经给自己想好退路了。不能试验。你只有两个选择:做,或者不做。 钱钱语录:你是否能挣到钱,最关键的因素并不在于你是不是有一个好点子。你有多聪明也不是主要原因,决定因素是你的自信程...
分类:其他好文   时间:2014-05-24 19:17:15    阅读次数:204
【读书笔记-《Android游戏编程之从零开始》】7.Android 游戏开发常用的系统控件(Dialog)
在Android应用开发中,Dialog(对话框)创建简单且易于管理因而经常用到,对话框默认样式类似创建样式的Activity。首先介绍android.app.AlertDialog下的Builder这个类。Builder是AlertDialog类的子类,而且还是它的内部类。正如其名所示,Build...
分类:移动开发   时间:2014-05-24 12:34:38    阅读次数:294
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