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搜索关键字:context    ( 11739个结果
gridview 外层是个滑动的父控件
package com.smart.ui.view; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.widget.GridView; public class ShowAllGridView  extends GridView {      ...
分类:其他好文   时间:2014-11-30 16:56:04    阅读次数:184
SQL Queries and Multi-Org Architecture in Release 12
In this Document   Abstract   History   Details   Previous Releases   Release 12   Multi-Org Session Context ...
分类:数据库   时间:2014-11-30 14:12:03    阅读次数:317
Android - Application Context(应用程序上下文)
Application Context(应用程序上下文)本文地址:http://blog.csdn.net/caroline_wendyApplication Context指的是应用环境和其内的所有组件运行的进程。Context有自己的用户ID和Linux进程,和专门的Dalvik虚拟机,存储应用程序文件的专用文件系统。Context是基于该应用程序的包名唯一标识的,Context在应用程序的第...
分类:移动开发   时间:2014-11-30 10:20:06    阅读次数:169
【andorid基础篇】数据库的创建以及增删改查
I,安卓下的数据库安卓下使用的数据库是SQLite,安卓为我们提供的API是SQLiteOpenHelper。1,创建一个数据库1)写一类去继承抽象类SQLiteOpenHelper,我们需要复写相关的方法: 1 public WcxSQLite(Context context, String na...
分类:数据库   时间:2014-11-29 23:04:16    阅读次数:441
xutils,afinal的数据库升级要注意的地方
总之如果你要进行数据库的升级操作,请一定要注意以下写法 DbUtils.create(context, MyApplication.DBNAMESTRING, MyApplication.DBVERSION, this); ? MyApplication . DBNAMESTRING 是数据库名称,缺省是xutil...
分类:数据库   时间:2014-11-29 17:40:42    阅读次数:244
Android_GLSurfaceView
使用open GL ES 绘制三角形首先自定义一个GLSurfaceView class MyGLSurceView extends GLSurfaceView { public MyGLSurceView(Context context, AttributeSet attrs)...
分类:移动开发   时间:2014-11-29 13:10:15    阅读次数:205
Android与设计模式——装饰者(Decorator)模式
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述装饰(Decorator)模式的:   装饰模式又名包装(Wrapper)模式。装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案。 装饰模式的结构   装饰模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任。换言之,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同。装饰模式可以在不使用创造更多子类的情况下,将对象的功能加...
分类:移动开发   时间:2014-11-28 20:11:58    阅读次数:389
Android 中dp和px
dp是虚拟像素,在不同的像素密度的设备上会自动适配,比如:在320x480分辨率,像素密度为160,1dp=1px在480x800分辨率,像素密度为240,1dp=1.5px计算公式:1dp*像素密度/160 = 实际像素数float density = context.getResources()...
分类:移动开发   时间:2014-11-28 18:00:50    阅读次数:170
在任意位置获取应用程序CONTEXT
Android程序中访问资源时需要提供Context,一般来说只有在各种component中(Activity, Provider等等)才能方便的使用api来获取Context, 而在某些工具类中要获取就很麻烦了。为此,我们可以自定义一个Application类来实现这种功能。import andr...
分类:其他好文   时间:2014-11-28 16:14:12    阅读次数:218
【Stage3D学习笔记续】真正的3D世界(三):纹理效果
混合模式:代码示例是《Stage3D指南》中的直接弄出来的,可以通过点击键盘上的Q、W、E这3个按键,更换混合模式、模型和纹理,可以直观的查看不同混合模式的效果,住:下方的地形使用"context3D.setBlendFactors(Context3DBlendFactor.ONE, Context...
分类:其他好文   时间:2014-11-28 15:45:45    阅读次数:163
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