BufferGo标准库Buffer是一个可变大小的字节缓冲区,可以用Wirte和Read方法操作它,在Go标准库中,定义了如下关于Buffer的数据结构。typeBufferstruct{
buf[]byte//contentsarethebytesbuf[off:len(buf)]
offint//readat&buf[off],writeat&buf[len(buf)]
runeBytes[utf8...
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2014-05-03 01:30:02
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Lease 的机制:hdfs支持write-once-read-many,也就是说不支持并行写,那么对读写的互斥同步就是靠Lease实现的。Lease说白了就是一个有时间约束的锁。客户端写文件时需要先申请一个Lease,对应到namenode中的LeaseManager,客户端的client name就作为一个lease的holder,即租约持有者。LeaseManager起什么作用呢?
读写过程的容错是怎么做的?数据块是如何复制的?数据块的恢复机制?本文都有涉及。...
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2014-05-02 23:22:14
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从组成原理到编译原理,都是相互联系的,学习的知识都是在层层推进,顺利成章的,整个软考的所有的知识都可以从计算机的发展(组成原理)--->软件的开发(软件工程)--->软件的算法设计(数据结构)-->高级语言写的系统--->在计算机上识别(编译原理)--->各个系统的背后数据的支持--->(数据库)---->---网络知识的应用---->网络基础……,可以把整个所有的软考的课本给串起来,这些都是构成现在丰富世界的必不可少的条件。
当然由于机器语言由0、1组成,难以阅读。所以在机器语言的基础上开发...
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2014-05-02 22:19:24
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vector : 向量
list : 双向链表容器,提供数据结构中链表的所有功能
queue : 队列容器,提供数据结构中队列的所有功能
stack : 栈容器,提供数据结构中栈的所有功能
deque : 双端栈容器,提供数据结构中栈的所有功能
priority_queue : 优先队列,一种按值排序的队列容器
set : 集合容器
multiset : 允许出现重复元素的集合容器
...
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2014-05-02 21:23:00
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1 概述
驱动程序实际上是硬件与应用程序之间的中间层。在Linux操作系统中,设备驱动程序对各种不同的设备提供了一致的访问接口,把设备映射成一个特殊的设备文件,用户程序可以像其他文件一样对设备文件进行操作。
Linux2.6引入了新的设备管理机制kobject,通过这个数据结构使所有设备在底层都具有统一的接口,kobject提供基本的对象管理,是构成Linux2.6设备模型的核心结构,它与s...
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2014-05-02 19:19:35
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题目链接:
http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=3749
Chameleon
Time Limit: 6 Seconds Memory Limit: 65536 KB
Given n groups of integers(all the integers are distin...
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2014-05-02 19:06:34
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首先看这两类都实现List接口,而List接口一共有三个实现类,分别是ArrayList、Vector和LinkedList。List用于存放多个元素,能够维护元素的次序,并且允许元素的重复。3个具体实现类的相关区别如下:ArrayList是最常用的List实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素...
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2014-05-02 09:43:23
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DbUtility中的方法ExecuteDataTableAsync()得到的是一个DataTable,而我们常见的情况下,我们需要的不是DataTable,而是List或IList,所以现在需要考虑把DataTable转成List或IList,目前暂时有三种方案:方案1:用动软生成代码:
1 pu...
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2014-05-02 09:39:03
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Reverse a linked list from positionmton. Do it
in-place and in one-pass.For example:Given1->2->3->4->5->NULL,m=
2 andn= 4,return1->4->3->2->5->NULL.No...
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2014-05-02 09:10:46
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需要使用redis来做任务队列,所以花点时间研究下怎么使用...