其实这种方式是很简单的,只是很麻烦,因为简单而且麻烦,
所以我采用尽可能的将截图传上来,然后稍加注解的方式进行介绍, 软件准备: 需要 MASM 5.0 或者以上的汇编编译器 首先,是要编辑汇编源代码:
其实对于源码的编辑根本不需要向如下这么麻烦,直接拿个记事本就 OK 了 运行 cmd 命令 输入...
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2014-05-15 11:07:10
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YUMde使用YUM的使用yum是一个强大的软件管理工具
可以自动解决软件依赖的问题YUM配置文件分析enable 该选项控制该配置文件是否使用 gpgkey 校验文件选项baseurl
yum源的地址YUM常用命令安装软件: yum install -y -y参数表示不使用交互式安装卸载文件...
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2014-05-15 10:26:17
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转自
http://blog.csdn.net/andyhou/article/details/6888416前言: 写给ATM硬件和软件人员的无言歌。
希望对工作有所帮助,能够少花些时间在解决相关问题上,多些时间做自己喜欢做的事情。 一定意义上来讲,任何ATM从业人员都应该看下这篇文章。 正...
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2014-05-15 01:57:57
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第1部分 重新认识C语言C程序中的定时器 【文章摘要】 在实际的C程序中,一个模块执行多个操作是很常见的事情。如果多个操作同时进行,会出现程序效率低下、计算机CPU占用率过高等情况,这时就需要对所有操作的执行顺序作一个合理的安排,这就涉及到定时器的使用。 本文对C程序中的定时器的类型、设置和清除方法等作了详细的介绍,为相关开发工作的开展提供了参考。【关键词】 ...
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2014-05-15 01:27:31
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刚刚学习了三层架构,而且正在实际应用中,但随着学习的深入,又了解到了一个叫MVC的东西,(早在设计模式中就听到过MVC,只是简单查了一下什么意思.)
现在正好把这三个东西放在一起聊聊.
三层
是一个分层式的软件体系架构设计,它可适用于任何一个项目。
它是从整个应用程序架构的角度把程序分为三层UI层,BLL层,DAL层(当然如果程序需要,还可以分多层)。三层是为了解决整个应用程序中各个...
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Web程序 时间:
2014-05-15 01:18:34
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什么是UI?UI即UserInterface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。UI设计出发点:UI界面设计要和用户研究紧密结合,..
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移动开发 时间:
2014-05-15 00:26:03
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数据流图的做法其实很简单,题的类型有很多,但是万变不离其宗,我们先看一下考试的类型:
1.确定实体(数据源)名称
2.确定数据文件(数据存储)的名称
3.确定加工的名称
4,.找出缺少的数据流
其实,这就是在考查,数据流图的画法. 也就是说,根据题中系统的系列描述,能够画出数据流图,那么,这题能拿满分就是板上钉钉的事儿.
首先看一下一般流程图的画法
(1)首先画系统的输入输出,即先画...
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2014-05-14 23:55:31
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作为软件工程范畴的iosApp,为了保持代码的可维护性和扩展性,必然要遵守软件的基本特性,众所周知高内聚低耦合的程序才能具备这样的特性。
首先,不能依赖于storyboard和xib,原显而易见。第一点是,在源代码管理方面,在团队项目中,一旦有人改变了一点内容storyboard就会显示mod...
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移动开发 时间:
2014-05-14 23:29:23
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本文面向玩代码玩的蛋疼的读者。库和框架都是一种有别于软件、面向程序开发者的产品形式。正因为如此,也有很多人误以为库就是框架,或者认为指定语言的库就是框架。库的英语为
Library ( 简写 Lib ),框架的英语为 Framework。库是将代码集合成的一个产品,供程序员调用。面向对象的代码组织形...
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2014-05-14 23:14:22
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