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缓存Memcached以及缓存策略
缓存是我们在设计中考虑的如何提高软件性能的方法,使用memcached这款简单的K/V缓存,提升软件性能,降低服务器压力。...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 15:07:44    阅读次数:445
高端加密锁----圣天狗SentinelDog
同样作为一款高强度软件保护产品,圣天狗可以有效防止软件被非法使用。 圣天狗是基于硬件形式的软件保护方案,当它被连接到计算机或网络时,可监控和执行受保护应用程序的授权。离开圣天狗,受保护应用程序则无法使用。 最强的防盗版保护 公钥保护和128位AES保护为保护锁与受保护应用程序之间的通信提供安全保护应用程序和硬件令牌之间的每次通信会话都使用唯一的保护密钥   快速添加保护和混...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 05:28:39    阅读次数:275
Android编译环镜的搭建和编译
第一部分:Android开发环镜的硬件和软件平台 一、开发服务器配置 我用的是自己家里的电脑搭建的编译环镜,主机配置为 i5-3230,4g DDR3 和 500g 硬盘。 二、软件硬件平台选取 选取全志 A20 的硬件方案,作为最基本的硬件平台。使用全志提供的Android 4.4 SDK开发包。 第二部分:构建Android编译环镜 一、开始构建Linux编译环镜 1. 我安装的...
分类:移动开发   时间:2014-05-15 05:05:20    阅读次数:519
有关于mfc webbrowser插件的使用
最近写的东西中常常需要嵌入一些浏览器,微软提供了一个比较好的接口,可以在MFC写的程序中嵌入一个简易的浏览器,是以ActiveX插件的形式提供的接口,使用起来也比较的方便,这里我就简单记录下这个插件的使用 这里我用vc6为例吧,我的机器太烂,跑不动vs这种巨人级别的软件。 首先创建一个对话框,在对话框上右击插入ActiveX的插件 可以看到微软提供了很多ActiveX的插件供我们选择...
分类:Web程序   时间:2014-05-15 04:58:56    阅读次数:389
SoC嵌入式软件架构设计之七:嵌入式文件系统设计
系统区(system disk,SD)包括操作系统、驱动、中间件、应用和字库、UI资源等文件,本文讲述SD区的文件系统设计。文件系统最主要的目标是为了实现单个文件的定位和读写。因为一般代码都是不可自修改的,即量产之后不会有写操作,所以嵌入式系统的SD文件系统就是为了能够简单、高效地定位某个文件和读取文件中的数据。本文将阐述SD文件系统的设计要点。...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 04:45:58    阅读次数:216
PDF 补丁丁 0.4.2.1023 测试版使用手册发布
由于 PDF 补丁丁新版本增加的功能颇多,界面也重新设计过,因此,使用手册需要作比较大幅度的改动才能与软件相匹配。目前,使用手册已经撰写了一部分,但新增功能的介绍和新界面的截图还没完成,有2/3的内容还是旧版本的。近来比较忙,请各位耐心等待啦。请到此处下载测试版使用手册。
分类:其他好文   时间:2014-05-14 13:43:49    阅读次数:177
DRILLNET 2.0------第二十七章 程序的许可证
第二十七章程序的许可证27.1查看许可证状态 DrillNET包括了运行各种工程模型的选项。根据您的选择来购买程序,您的DrillNET软件的副本对于每一个模型没有激活的许可证。在工程模型面板列表中,被激活的模型是用黑色的文本显示。而没有有效许可证密匙的模型将会用灰色字体来表示。 要查看您的许可证状...
分类:Web程序   时间:2014-05-14 13:31:25    阅读次数:582
Windows多线程多任务设计初步(转)
Windows多线程多任务设计初步[前言:]当前流行的Windows操作系统,它能同时运行几个程序(独立运行的程序又称之为进程),对于同一个程序,它又可以分成若干个独立的执行流,我们称之为线程,线程提供了多任务处理的能力。用进程和线程的观点来研究软件是当今普遍采用的方法,进程和线程的概念的出现,对提...
分类:编程语言   时间:2014-05-14 12:30:59    阅读次数:483
【我的设计模式】解释器模式
解释器模式(Interpreter Pattern)是一个应用比较少的模式,在软件构建过程中,如果某一特定领域的问题比较复杂,类似的模式不断重复出现,如果使用普通的编程方式来实现将面临非常频繁的变化。在这种情况下,将特定领域的问题表达为某种文法规则下的句子,然后构建一个解释器来解释这样的句子,从而达...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 11:48:39    阅读次数:225
Android 启动之 Bootloader(uboot)
嵌入式系统一般没有通用的bootloader,u-boot是功能强大的bootloader开发软件,但相对也比较复杂。1 Bootloader及u-boot简介Bootloader代码是芯片复位后进入操作系统之前执行的一段代码,主要用于完成由硬件启动到操作系统启动的过渡,从而为操作系统提供基本的.....
分类:移动开发   时间:2014-05-14 11:14:54    阅读次数:361
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