实验项目:8.3.1、8.3.2、8.3.3、8.3.4 姓名:李爽 实验地点:学校 实验时间:2020.6.2 一、实验目的与要求 1、掌握指针的概念和定义方法。 2、掌握指针的操作符和指针的运算。 3、掌握指针与数组的关系。 4、掌握指针与字符串的关系。 5、熟悉指针作为函数的参数及返回指针的函 ...
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2020-06-02 11:13:41
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X86指令主要包括:运算类指令(算术运算和逻辑运算)、传送类指令、转移类指令、控制类指令,一条指令要么改变通用寄存器的内容,或者改变标志位,或者改变存储器单元的内容,或者改变外设端口的内容,或者改变指令指针。 1.传送指令,作用是把数据或地址传送到寄存器或存储单元中。 MOV指令(传送) PUSH指 ...
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2020-06-02 11:10:49
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C程序设计实验报告 姓名:杨静 实验地点:学校 实验时间:2020.06.02 实验项目 8.31.指针基础及指针运算 8.3.2.数据交换 8.3.3.字符串反转及字符串连接 8.3.4.数组元素奇偶排列 一、实验目的与要求 1、加强对学生对指针数据类型的理解,熟悉指针的定义、通过指针间接访问变量 ...
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2020-06-02 11:06:37
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C语言程序实验报告Ⅶ 实验项目:C语言程序设计教程第八章指针实验8.3.1,8.3.2,8.3.3,8.3.3.4 姓名:陈?思杰:boy: 实验地点:寝室:house: 实验时间:2020.06.02:clock9: ———————————————————————————————————————— ...
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2020-06-02 09:38:38
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GIT工作原理 要了解GIT工作原理,先了解GIT的这几块区域: 工作区域划分 工作区:指的是本地工作空间,如果刚拉取下来的代码,没有修改的内容,这块区域是空白的 (modified-已修改状态) 暂存区:将改动内容进行暂存 (staged-已暂存状态) HEAD:HEAD指针,当前指向的分支 本地 ...
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2020-06-02 00:16:27
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17.对象引用和拷贝 我们先来看看以下向个概念 变量:是系统变量名表中的元素,通常是由程序员进行定义声明 对象:是计算机分配的一块内存,需要足够的空间去表示它的值 引用:是自动形成的从变量到对象的指针 可变对象:允许对自身内容进行修改。如list、dict、set、自定义类型等。 不可变对象:不允许 ...
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2020-06-02 00:15:43
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1.1,线程和进程的区别 进程是程序的一次执行过程,是系统运行的基本单位,进程是动态的,从系统运行一个程序即创建,直到系统关闭。如在Windows系统上打开qq这个程序,即创建了进程,关闭了qq这个程序,则进程结束 线程与进程有点类似,线程是比进程更少的执行单位,一个进程在执行的过程中会产生多个线程 ...
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2020-06-01 23:31:21
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需求理解 a->b->c->d->null 链表节点数据结构 ListNode{ String a ; ListNode next; } 反转链表就是改变每个节点的next指向的引用 思路 遍历链表节点,每个节点指针指向前一个节点:需要一个临时变量存储上一个节点的引用 code package cl ...
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2020-06-01 20:28:46
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1. 修饰普通变量 用const修饰的变量是不变的,不能为其赋值。 const int a = 1; int const a = 1; 2. 修饰指针 如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量; 如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即 ...
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2020-06-01 12:11:27
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队列的一种实现,循环队列,通过使用固定长度数组及首尾指针实现队列的入队、出队等: class CircularQueue<T> { private Object[] data; //数据存储数组 private int head; //队列头指针 private int tail; //队列尾指针 ...
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2020-06-01 09:12:35
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