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2014 HDU多校弟六场J题 【模拟斗地主】
这是一道5Y的题目有坑的地方我已在代码中注释好了 QAQPs:模拟题还是练的太少了,速度不够快诶//#pragma comment(linker, "/STACK:16777216") //for c++ Compiler#include #include #include #include #in...
分类:其他好文   时间:2014-08-10 15:38:10    阅读次数:230
JIRA官方:JIRA定制工作流
定制适合项目的工作流JIRA提供了一个缺省工作流和一系列问题类型,非常适合缺陷追踪和软件开发。在使用中你可以随时根据实际情况对流程进行调整,确保流程能够快速的适应坏境变化。使你的工作流图形化使用图形版工作流设计器快速创建你的工作流。这个简单的图形化工具帮助你快速创建或编辑工作流。控制你的工作流对工作...
分类:其他好文   时间:2014-08-06 17:16:21    阅读次数:309
JIRA官方:JIRA的缺陷与事务跟踪
快速跟踪软件缺陷JIRA的网站页面使测试人员能够快速报告、管理、跟踪缺陷。使用键盘快捷键可以很容易地导航和修改问题。你还可以从IDE直接访问JIRA问题或者通过其它各种桌面客户端、手机客户端、浏览器插件等访问JIRA。你的个人面板你可以配置你的个人面板,显示分配给我的问题、查看最近活动或相关问题状态...
分类:其他好文   时间:2014-08-06 14:45:21    阅读次数:305
微淘-大家来找茬-概要设计说明书
微淘-大家来找茬-概要设计说明书一.引言1.编写目的能够快速进入项目,实施项目开发工作,为后续的编码和测试提供技术参考依据。本书的读者包括:开发人员、界面开发人员、系统架构人员、产品部门所有人员2.项目背景项目参与人员包括开发人员、界面开发人员、系统架构人员、产品部门所有人员开发人员负责具体开发工作...
分类:其他好文   时间:2014-08-06 11:37:41    阅读次数:535
连载:面向对象葵花宝典:思想、技巧与实践(38) - 设计模式之道
很多人能够熟练背诵出所有的设计模式,能够快速画出各种设计模式的UML类图,也能够熟练的写出《设计模式》一书中各个模式的样例代码。但一到实际的项目设计和开发的时候,往往都会陷入迷茫:要么无从下手,不知道哪个地方要用设计模式;要么生搬硬套,胡乱使用设计模式,将方案和代码搞得一团乱麻。============================================================...
分类:其他好文   时间:2014-07-31 17:16:16    阅读次数:268
解析nginx负载均衡
1.前言 随着互联网信息的爆炸性增长,负载均衡(load balance)已经不再是一个很陌生的话题,顾名思义,负载均衡即是将负载分摊到不同的服务单元,既保证服务的可用性,又保证响应足够快,给用户很好的 体验。快速...
分类:其他好文   时间:2014-07-31 13:43:26    阅读次数:402
jQuery_review之表单中的隔行变色以及关键字高亮显示
在很多项目中,当然可以避免使用table,而使用div来替代,但是为了能够快速的交付项目,而且对网络优化以及搜索引擎没有太高的妥协的话,我们当然可以使用喜闻乐见的表格来进行布局。使用表格布局非常适合项目团队中有很多都是新成员,技术尚未成熟到可以从容判断div的布局会带来什么问题的情况。下面是使用table进行布局实现表格中隔行变色以及关键字高亮显示的jQuery实现。     这...
分类:Web程序   时间:2014-07-26 15:19:50    阅读次数:189
Xcache为PHP提速
XCache是一个又快又稳定的PHPopcode缓存器.经过良好的测试并在大流量/高负载的生产机器上稳定运行.经过(在linux上)测试并支持所有现行PHP分支的最新发布版本,如PHP_5_1PHP_5_2PHP_5_3PHP_5_4.并完美支持线程安全/Windows.与同类opcode缓存器相比更胜一筹,比如能够快速跟进PHP版..
分类:Web程序   时间:2014-07-26 03:08:47    阅读次数:377
如何构建一个优秀的移动网站?谷歌专家教你25招
谷歌公司的研究人员总结出了25个要点,内容如下:▌1、“行为召唤”内容要靠前或居中 对于移动用户来说,往往很容易忘记菜单选项,因此,你应该把自己最关键的“行为召唤”内容放置在一个醒目的位置上,这样用户就能轻松看到。所以,你需要让最重要的“行为召唤”内容占据到网站的主体部分上,用户就能够快速完成相关任...
分类:移动开发   时间:2014-07-24 21:33:12    阅读次数:337
开源分布式游戏服务端引擎kbengine
服务端引擎: http://www.kbengine.org 什么是KBEngine? 一款开源的游戏服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端进行交互, 使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D, OGRE, Cocos2d, HTML5, 等等)技术结...
分类:其他好文   时间:2014-07-21 10:26:37    阅读次数:161
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