一个是解决在onActivityResult中判断requestCode的问题,第二个是让调用代码的地方就知道我是如何处理对方activity的返回的。
首先我们有一个ResultActivityAdaptor,这个就封装了我的主要的逻辑public class ResultActivityAdap...
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移动开发 时间:
2014-04-29 17:11:25
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Store App 特别适用于 MVVM 模式。由于要用到 SQLite,Bing
Maps,所以第一步从网上搜索并安装这两个扩展。很难想象在智能手机上运行 SQL Server 这种巨无霸型数据库,SQLite 便成为首选。运行
SQLite,需要 C++ 扩展,而解决方案属性 => 配置管理中,...
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移动开发 时间:
2014-04-29 16:39:33
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624
1.ctrl+shift+r:打开资源这可能是所有快捷键组合中最省时间的了。这组快捷键可以让你打开你的工作区中任何一个文件,而你只需要按下文件名或mask名中的前几个字母,比如applic*.xml。美中不足的是这组快捷键并非在所有视图下都能用。
2.ctrl+o:快速outline如果想要查看当前...
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移动开发 时间:
2014-04-29 16:13:55
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742
最近老师把师兄们以前做的Android项目发给我和其他同学,让我们把这个项目写成实训教材,说要让一个不会Android的人看了我们的教材就可以做出这个项目。我当时就无语了……(心想不会的人首先想看的是基础教材绝对不会是什么实训教材,而且谁会看我们写的教材啊,除了我们学校的学生,是个人都会选择一些出名...
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2014-04-29 15:58:27
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前言 系列文章:[传送门] 五一,期待的两天假期。我的生日,happy。 【吐槽】
学校真恶心,半月前让我给他搞个东西,md,课题不加人。后来又来求,说钱(钱,咱不需要;我猜也不多)。到现在,又来了,我晕。直接一句话,加我给做,时间问题,有可能只是半成品。不加不做。正文
上文,我们...
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移动开发 时间:
2014-04-29 15:44:09
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Cocos2d-x
3.0坐标系详解Cocos2d-x坐标系和OpenGL坐标系相同,都是起源于笛卡尔坐标系。笛卡尔坐标系笛卡尔坐标系中定义右手系原点在左下角,x向右,y向上,z向外,OpenGL坐标系为笛卡尔右手系。屏幕坐标系和Cocos2d坐标系标准屏幕坐标系使用和OpenGL不同的坐标系,而C...
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2014-04-29 15:42:07
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632
1、运行Audion
CS6,出现问题框。2、右击任务栏右下方的那个小喇叭图标,在弹出的提示框里,单击“播放设备”。如图:3、单击“播放设备”后,在图内左键单击“扬声器”然后双击“扬声器”,出现下图,双击“属性”选项。4、点击“高级”,在选择采样率和位深度里选择与输入的音频的采样频率和位深相同的设置...
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Windows程序 时间:
2014-04-29 15:03:04
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用mvc的思想去理解
数据源,adapter,xxxView的关系,写代码就轻松多了先写一个简单的gridview第一版:只有图片xml View Codejava代码public
class ActivityMain extends Activity { @Override ...
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移动开发 时间:
2014-04-29 14:39:24
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说不定以后用得上基于XMPPhttp://blog.csdn.net/lnb333666/article/details/7471292http://www.oschina.net/code/snippet_150934_11012
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移动开发 时间:
2014-04-29 14:18:58
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会议时间:组队开发第三周 星期一 开始时间晚上9:30-10:00会议地点:学一食堂
二楼到会人员:李志岩 王亚蕊 安帅 薛禄坤 张新宇 孙存良会议概要:1.个人发言上周开发的结果 2.讨论解决每人遇到的问题3.重新发布每个人的任务具体内容:
1.张新宇: 上周开发结果:已经大概能链接android...
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移动开发 时间:
2014-04-29 13:58:26
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