二者区别,简而言之,在于StringBuffer内部实现了线程同步,而StringBuilder没有。
二者均继承自AbstractStringBuilder。
JDK源码中可以看得更清楚些。
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从源码中可以看出,子类AbstractStringBuilder已经实现了所有的操作,String...
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2014-06-05 06:47:58
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自从建了Spark交流的QQ群之后,热情加入的同学不少,大家不仅对Spark很热衷对于Storm也是充满好奇。大家都提到一个问题就是有关storm内部实现机理的资料比较少,理解起来非常费劲。尽管自己也陆续对storm的源码走读发表了一些博文,当时写的时候比较匆忙,有时候衔接的不是太好,此番做了一些整...
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2014-05-30 07:25:09
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StringBuffer类和String一样,也用来代表字符串,只是由于StringBuffer的内部实现方式和String不同,所以StringBuffer在进行字符串处理时,不生成新的对象,在内存使用上要优于String类。所以在实际使用时,如果经常需要对一个字符串进行修改,例如插入、删除等操作...
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2014-05-26 18:48:24
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GML AdaBoost Matlab Toolbox是一款非常优秀的AdaBoost工具箱,内部实现了Real AdaBoost, Gentle AdaBoost和Modest AdaBoost三种方法。AdaBoost的训练和分类的结构都是相似的,可以参考前一篇《Boosting》,只简介一下GML。GML内部弱分类器使用的CART决策树。决策树的叶子表示决策,内部每个分支都是决策过程。从根部...
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2014-05-24 17:56:00
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从编程语言直观了解面向对象各种面向对象编程语言相互有别,但都能看到它们对面向对象三大机制的支持,即:
“封装、继承、多态”封装,隐藏内部实现继承,复用现有代码多态,改写对象行为使用面向对象编程语言(如C#),可以推动程序员以面向对象的思维来思考软件设计结构,从而强化面向对象的编程范式。C#是一门支持...
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2014-05-19 20:06:01
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继承、封装、多态、抽象是面向对象编程的四大基本特征。封装隐藏了类的内部实现机制,从而可以再不影响使用者的前提下,改变类的内部结构,同时保护了数据。继承是为了重用父类代码,同时为多态做准备。多态就是相同的行为,不同的实现。
在Java中,多态有两种理解方式:静态多态和动态多态。静态多态的实现方式...
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2014-05-13 18:37:19
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notifyDataSetChanged方法通过一个外部的方法控制如果适配器的内容改变时需要强制调用getView来刷新每个Item的内容。public
void notifyDataSetChanged ()该方法内部实现了在每个观察者上面调用onChanged事件。每当发现数据集有改变的情况,或...
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2014-05-12 09:14:07
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C++语言的对象化模型.封装,隐藏内部实现.继承,复用现有代码.多态,改写对象行为本文描述了一个C++实现的继承和多态的场景,然后用C语言编写了一种对等的实现。//
A typical example of inheritance and virtual function use.// We wou...
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2014-05-11 18:03:47
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Dictionary和hashtable用法有点相似,他们都是基于键值对的数据集合,但实际上他们内部的实现原理有很大的差异,先简要概述一下他们主要的区别,稍后在分析Dictionary内部实现的大概原理。区别:1,Dictionary支持泛型,而Hashtable不支持。
2,Dictiona...
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2014-05-10 03:00:38
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1 public static void main(String[] args) { 2
Integer in1 = 128; 3 Integer in2 = 128; 4 System.out.println(in1 == in2 ); 5...
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2014-05-09 23:50:29
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