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搜索关键字:贴图    ( 1116个结果
delphi 05 图片和超链接
超链接 /取消超链接 插入/取消 书签 插入图片 粘贴图上CTRL+v 截图 插入表情GIF WEB背景色 WEB背景图片 WebBrowser1.OleObject.document.getElementById('bgDiv').currentStyle.BackGroundImage WebB...
分类:其他好文   时间:2014-07-29 21:38:42    阅读次数:247
Unity3d有关图形尺寸大小的注意事项
主要参考了官方文档,然后根据个人的理解撰写该文。Unity3D支持的图形文件格式有PSD, TIFF, JPG, TGA, PNG, GIF, BMP, IFF, PICT(但根据本人的亲手测试,Unity3D对高压缩游戏贴图DDS是具有良好的解析功能的,但DDS具体也分很多格式类型,我仅对游戏中提...
分类:其他好文   时间:2014-07-29 16:42:01    阅读次数:196
Away3D ATFTexture
之前在项目中贴图大量使用了 PNG 和 jpg 遇到了个问题。在使用BitmapTexture的时候发现 是必须MIP 不管你 是否开启或者关闭 MIP 他都会去创建。而每次MIP都会根据贴图大小去生成不同级别的 材质 比如说 512 * 512 映射的结果是 256 * 256 、128 * .....
分类:其他好文   时间:2014-07-29 12:05:46    阅读次数:221
Cocos2d-x实例:单点触摸事件
addChild(boxC,30,kBoxC_Tag);⑥returntrue;}我们在HelloWorld::init()函数中初始化了场景中的背景和三个方块精灵。代码第①~④行是创建并添加背景,图8-3所示的背景是由一个128x128纹理图片(BackgroundTile.png)反复贴图上.....
分类:其他好文   时间:2014-07-24 22:44:53    阅读次数:241
用JSP实现的商城购物车模块
这两天,在学习JSP,正好找个小模块来练练手: 下面就是实现购物车模块的页面效果截图:图1. 产品显示页面 通过此页面进行产品选择,增加到购物车图2 .购物车页面图3 . 商品数量设置好了,先不贴图了,直接上代码;先看看项目的文档结构把(麻雀虽小,五脏俱全):整个项目包括三个类,两个JSP页面,以下...
分类:Web程序   时间:2014-07-24 22:09:47    阅读次数:309
DXT纹理压缩
转:http://blog.csdn.net/lhc717/article/details/6802951我们知道游戏中对于3D物体表面细节的表现最重要的还是靠贴图来实现的,那么越是高分辨率越是真彩色的贴图自然表现力也是越强,但是同时带来的问题是所需占用的内存会成倍的上升,而节省内存这一点在目前的游...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 20:58:56    阅读次数:391
[原]Unity3D深入浅出 - 认识开发环境中的GameObject菜单栏
Create Empty:创建空对象Create Other:创建其他对象Particle System:创建粒子系统Camera:创建相机GUI Text:GUI文本GUI Texture:创建GUI贴图3D Text:创建3D文本DirectionalLight方向光(太阳光)PointLigh...
分类:其他好文   时间:2014-07-13 09:05:48    阅读次数:292
用JSP实现的商城购物车模块
这两天,在学习JSP,正好找个小模块来练练手: 下面就是实现购物车模块的页面效果截图:图1. 产品显示页面 通过此页面进行产品选择,添?到购物车图2 .购物车页面图3 . 商品数量设置好了,先不贴图了,直接上代码;先看看项目的文档结构把(麻雀虽小,五脏俱全):整个项目包括三个类,两个JSP页面,以下...
分类:Web程序   时间:2014-07-13 08:36:02    阅读次数:232
【MFC】截图编辑插件技术总结(2):现有截屏API分析
作为系列博文的第一篇,先写些简单的吧,也是对自己学习过的东西的总结。BitBlt首先,是最常用的贴图函数之一的BitBlt,作用是从源DC中拷贝指定大小的图片到目标DC中,至于DC是什么,这里就不再赘述了,请自行百度。下面给出该函数的参数列表:BOOL BitBlt(HDC hdcDest,// 目...
分类:Windows程序   时间:2014-07-11 09:37:45    阅读次数:797
【Unity 3D】学习笔记三十三:游戏元素——天空盒子
天空盒子 一般的3D游戏都会有着北京百年一遇的蓝天,让人惊叹不已。其实天空这个效果没有什么神秘的只需用到天空盒子这个组件就行,可以将天空设想成一个巨大的盒子,这个盒子将整个游戏视图和所有的游戏元素包含其中。在unity中制作天空盒子非常方便,只需要像设置其他组件一样设置下就行了。在制作天空盒子之前,我们需要搜集一些天空的贴图,不过,unity很方便的为开发者提供了天空盒子的资源包。首...
分类:其他好文   时间:2014-07-09 09:51:45    阅读次数:273
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