1.当设备摇动时,系统会算出加速计的值,并告知是否发生了摇动手势。系统只会运动开始和结束时通知你,并不会在运动发生的整个过程中始终向你报告每一次运动。例如,你快速摇动设备三次,那只会收到一个摇动事件。2,想要实现摇动手势,首先需要使视图控制器成为第一响应者,注意不是单独的控件。成为第一响应者最恰当的...
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移动开发 时间:
2014-07-22 23:11:54
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长话短说,谢谢大家的关注,这篇写了好长时间,下面继续学习ios。我将用2到3篇的篇幅来学习iphone上的一些常用控件,包括Image
View、Text
Field、Keyboard、Slider等等,这篇的内容包括ImageView和Keyboard的使用。完成后的效果图如下:1)创建一个新的p...
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2014-05-01 11:22:01
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iOS开发需要一台Mac电脑、Xcode以及iOS
SDK。因为苹果设备都具有自己封闭的环境,所以iOS程序的开发必须在Mac设备上完成(当然,黑苹果应该也是可以的,但就需要花很多的精力去折腾基础环境),Xcode是一个集成开发环境,包括了编辑器、调试、模拟器等等一系列方便开发和部署的工具,iOS
...
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移动开发 时间:
2014-05-01 09:34:35
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http://mobile.51cto.com/web-317170_all.htm跨平台开发工具Titanium的兴起之路:HTML
5是最大威胁比较Titanium和PhoneGap两大iOS移动应用开发框架跨平台移动Web开发工具 Titanium
Mobile简介图文教程:在Windows ...
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移动开发 时间:
2014-04-30 18:14:39
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IOS
开发http://code4app.com/ios/%E5%AE%9E%E6%97%B6%E6%9B%B4%E6%96%B0%E7%9A%84%E6%9B%B2%E7%BA%BF%E5%9B%BE/5100f9e06803fa686c000000http://www.cnblogs.com/...
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移动开发 时间:
2014-04-30 17:18:59
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Xcode是iOS开发主要的工具、IDE。关于Xcode的细枝末节,可以参考苹果的官方文档或者众多的说明。此文档主要涉及常用开发和调试注意事项,参考版本为Xcode
5.1.1。目标设置: 在此,我就不区分Project和Target了,这两方面有很多共同的设置,所以只需要了解需要设置哪些子项就可以...
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其他好文 时间:
2014-04-30 13:42:11
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在IOS开发中有时会用到Object和javaScript相互调用,具体步骤如下:
1. Object中执行javascript代码,这个比较简单,苹果提供了很好的方法
- (NSString *)stringByEvaluatingJavaScriptFromString:(NSString *)script
2. javascript执行过程中返回给Object的数据或者调用Obje...
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移动开发 时间:
2014-04-29 13:26:21
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基础篇
objective-c基础教程
iphone 开发秘籍
进阶篇
iOS 6编程实战
Objective-C 高级编程:iOS与OS X多线程和内存管理
Effective Objective-C 2.0:编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法...
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移动开发 时间:
2014-04-29 13:25:21
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这个可以通过[btn setExclusiveTouch :YES]来避免,给每一个button都加上这个方法就好了...
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移动开发 时间:
2014-04-29 13:22:21
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iOS如何找到自己的沙盒
在ios开发我们会用到沙盒,由于自己对沙盒理解的不够,所以找不到沙盒文件在哪里,当然要知道路径了
例如我的路径
NSString* cachepath = [NSHomeDirectory()stringByAppendingString:@"Douments"];
ASIDownloadCache* cache = [[ASIDownloadCache a...
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移动开发 时间:
2014-04-29 13:12:21
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