数独是一种考验眼力和逻辑的小游戏,关键在这个“独”字上,横竖不能重复,方块不能重复。今天我给大家介绍一种利用“循环+递归+回溯”的办法来用Java程序替我们完成数独。 先给代码随后讲解: 类里有五个函数,一是主函数不多说;二是递归的主体函数function,是解决数独的关键,体现循环+递归+回溯的主 ...
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2017-09-10 01:09:52
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多阶段决策问题,简单地说,每做一次决策就可以得到解的一部分,当所有决策做完之后,完整的解就“浮出水面”了。在回溯法中,每次决策对应于给一个结点产生新的子树,而解的生成过程对应一棵解答树,结点的层数就是“下一个待填充位置”cur。 一、 多段图的最短路 多段图是一种特殊的DAG,其结点可以划分成若干个 ...
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2017-09-09 11:52:28
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HDU 2089 求给定区间内不含62和4的数的个数。 数位dp入门。从这里我清楚了一些数位dp的用法。比如limit是判断是否达到上界,而且需要判断(!limit).。比如若题目要求不含11的个数,举例来说:区间在[1,215],当百位开始枚举为0时,十位枚举1,个位可以取0,2~9,即dp[0] ...
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2017-09-09 10:54:32
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原本利用回溯思想解决的经典八皇后问题,其实也是可以用递归解决的~ 八皇后的递归解决思路: 从第一行开始,依次判断0~8列的哪一列可以放置Queen,这样就确定了该行的Queen的位置,然后行数递增,继而递归实现下一行的判断,依次类推直到行数增加到8(行数从0开始的),此时为递归 归的条件,即表示一种 ...
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2017-09-08 01:27:07
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分析:回溯算法 这是一个可以用回朔法解决的典型题。首先,在矩阵中任选一个格子作为路径的起点。如果路径上的第i个字符不是ch,那么这个格子不可能处在路径上的第i个位置。如果路径上的第i个字符正好是ch,那么往相邻的格子寻找路径上的第i+1个字符。除在矩阵边界上的格子之外,其他格子都有4个相邻的格子。重 ...
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2017-09-07 11:54:55
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T1 可以证明每个点只会走一次 如果遇到环就在环的开始点打上标记 找到可行路的时候回溯,如果回溯时碰到有标记的点就输出Infinity!,否则直接输出ans就行 T2 由于这是一个稀疏图,所以可以直接跑3000次SPFA 枚举公共路径的两个端点即可,但是要考虑直接走两条最短路更优的情况,所以要初始化 ...
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2017-09-06 19:51:54
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迭代是人,递归是神。 —— L.Peter Deutsch 递归算法一般用于解决三类问题: 1 数据的另一是按照递归定义的。比如斐波那契函数 2 问题解法按照递归算法实现。比如回溯。 3 数据的数据类型是按照递归定义的。比如树的遍历,图的搜索。 递归的应用 三级菜单 实现了一级一级打印,按 b 返回 ...
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2017-09-06 16:20:24
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一直以来,动态规划是我的问题,今天看到了一道动态规划的题,做了好久,也思考了好久,借鉴别人的代码才把这个问题理解到。 题意: 样例: 基本的意思就是说,给定一个数组,能不能将这个数组分为两个部分,同时这两个部分的和是相同的。 我刚刚看到这个题时,想到的是用回溯法来做,因为这个是回溯法的子集树。但是, ...
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2017-09-04 19:57:45
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问题:在一个 8*8 的棋盘上,马按照“日”字走,给定一个起点,打印出马不重复的走完棋盘64个格子的路径。 解答:递归 + 回溯 (对于任一步,马能走的下一步有8个方向,但是需要满足两个条件:1. 格子在棋盘内, 2. 格子没有被访问过),回溯的原因是,每次选择一个方向,有可能会走到死胡同。这时候就 ...
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2017-09-04 00:02:54
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