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搜索关键字:lua udp    ( 10770个结果
Lua chapter 3
1. 交换两个数值 x, y = y, x;   //等价于 x = y, y =x; 2. 变量初始化问题  a, b, c = 0; print(a,b,c);   --> 0  nil  nil 仅对第一个值复制,所以要初始化一组变量,应该提供多个初始值 a, b, c = 0, 0, 0; print(a, b, c);  --> 0   0   0 3. "尽可能...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 10:17:39    阅读次数:272
安卓下cocos2dx实现cpp部分在线更新
目前cocos2dx + lua的方式可以动态更新所有的脚本文件,但是却无法动态更新cpp部分的代码(这部分东西一般我们称之为底包),事实上采用同样的方案在android下也是可以实现动态更新的,只需要将java代码里加载libgame.so的代码稍微做些修改即可     static {         System.loadLibrary("game");     }   ...
分类:移动开发   时间:2014-05-10 09:22:31    阅读次数:531
Lua chapter 4
1. 函数可以返回多个值 return a, b, c; 但是如果函数不是作为表达式的最后一个元素的话,仅返回第一个 如: function f2() return "a", "b" end; x, y = f2()     -> x = "a", y = "b"; x, y = f2(), 1  -> x = "a", y = nil; 2. 可以将一个函数调用放入一对圆括...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 09:21:56    阅读次数:317
cocos2d-x 3.0 在lua中调用自定义类
环境 windows8, cocos2d-x 3.0, 现在开始安装需要的一些其它包1. 按README.mdown文档上面要求的, 下载在windows下要安装的东东, 主要就是python2.7.3,PyYAML-3.10.win32-py2.7,pyCheetah 这些东东在README.md...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 19:26:35    阅读次数:494
cocos2d-x 3.0 在C++中调用lua函数
代码用的是中的代码.在上篇的基础上进行扩充.写lua函数local function process_packet(user_data) if user_data then user_data = tolua.cast(user_data, "user_data"); ...
分类:编程语言   时间:2014-05-08 14:44:27    阅读次数:702
linux tftp 服务
TFTP(Trivial File Transfer Protocol)是基于UDP协议开发,用来在客户机与服务器之间进行简单文件传输的协议,提供不复杂、开销不大的文件传输服务。 一、修改/etc/xinetd.d/tftp配置文件,如下: $ cat /etc/xinetd.d/tftp  service tftp {     protocol = udp ...
分类:系统相关   时间:2014-05-07 23:05:14    阅读次数:452
高性能 Socket 组件 HP-Socket v3.2.1-RC3 发布
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP Socket 组件,包含服务端组件、客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++、C#、Delphi、E、Java 等编程语言开发接口。...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 12:14:17    阅读次数:346
MINA框架
MINA框架简介ApacheMinaServer是一个网络通信应用框架,也就是说,它主要是对基于TCP/IP、UDP/IP协议栈的通信框架(然,也可以提供JAVA对象的序列化服务、虚拟机管道通信服务等),Mina可以帮助我们快速开发高性能、高扩展性的网络通信应用,Mina提供了事件驱动、异步(Mina的..
分类:其他好文   时间:2014-05-06 20:47:44    阅读次数:362
tcp 和udp的区别
TCP和UDP区别     TCP UDP 是否连接 面向连接 面向非连接 传输可靠性 可靠的 不可靠的 应用场合 传输大量的数据 少量数据 速度 慢 快    OSI 和 TCP/I...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 15:02:55    阅读次数:253
Python3.4 asyncio模块简介
这个模块提供了在单个线程上使用协程,适用基于网络及其他资源,有关IO密集型的服务端及客户端程序。 模块细节如下: 适用于多系统可拆卸的事件循环(event loop)系统;数据传输(transport)和协议抽象(类似于Twisted);对TCP、UDP、SSL、子进程管道、延时调用(delayed calls)和其他一些系统特有的传输协议支持的实现;a Future class th...
分类:编程语言   时间:2014-05-06 14:52:09    阅读次数:509
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