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Player词典:Merriam-Webster(m-w.com):相对来说安卓上最好的免费的英英词典,界面友好,不过有点广告且解释不好懂。
海词:无广告,有丰富的离线库,在考研版有“词汇速记”,词根拆分的挺准。文件管理:Totalcmd(够简单,但也可很复杂)阅读器:静读天下PR.....
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移动开发 时间:
2014-05-04 12:38:20
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632
Raspberry Pi 入手好一段时间了,原意是想撸
linux,但是后来一整年都在忙孩子房子户口本子的事,这玩意也就搁了一年尘。最近终于被生活折腾到了尾声,开始找一些东西来折腾折腾。一、什么是 Rsapbbery
PiRaspberry Pi 是一款信用卡大小,基于 Linux 的卡片电脑,70...
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Web程序 时间:
2014-05-04 12:12:10
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771
巧用Android的自定义动画,使你更加的有动感,是大多数Android开发人员的目标,那怎么做到这点。请听下文分解:
3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation(幅间动画),frame
animation(帧动画),在android3.0中又引入了一个新的动画...
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移动开发 时间:
2014-05-04 12:09:20
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355
Pop is an extensible animation engine for iOS and
OS X. In addition to basic static animations, it supports spring and decay
dynamic animations, makin...
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其他好文 时间:
2014-05-04 12:04:46
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302
原文:如何利用 Visual Studio 自带工具提高开发效率 Visual Stuido
是一款强大的Windows 平台集成开发工具,你是否好好地利用了它呢?显示行号 有些时候(比如错误定位)的时候,显示行号将有利于我们进行快速定位。 如何显示
1. 工具 / 选项 / 文本编辑器 -> 选择...
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其他好文 时间:
2014-05-04 12:01:23
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327
上篇文章介绍了Android开发的设计理念的一部分,并没有得到博友们的多大认可,只看到了一位博友在下面留言期待下一篇文章的发表,为了这小小的唯一支持,我决定继续把后面的8个要点介绍一下,自己也潜心反省一下,自己的理解是不是太浅薄。
二、增加易用性
(6)一样的标志,一样的功能
我们的程序 应该帮助人们通过视觉辨别就可以轻松判断该图案或者按钮代表着怎样的功能...
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移动开发 时间:
2014-05-03 22:01:58
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324
Playback control of audio/video files and streams is managed as a state machine. The following diagram shows the life cycle and the states of a MediaPlayer object driven by the supported playback cont...
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移动开发 时间:
2014-05-03 21:36:21
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568
MediaPlayer的缺点:
资源占用量高,延时时间较长
不支持多个音效同时播放
SoundPool主要用于播放一些较短的声音片段,CPU资源占用率低和反应延时小,还支持自行色设置声音的品质,音量,播放比率等参数,避免使用SoundPool来播放歌曲或者做游戏背景音乐,只有那些短促的密集的声音才考虑使用SoundPool播放
构造器:
public SoundPool (int max...
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移动开发 时间:
2014-05-03 21:16:53
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366
第八章 用户界面(三)
在 F# 中使用 Visual Studio 窗体设计器
到现在,F# 还没有自己的窗体设计器;然而,由于 .NET 具有很强的互操作性,因此,很容易在 F# 中使用由 Visual Studio 设计器创建的窗体。有两种选择:第一,创建一个 F# 库,然后,在自己的 Windows 窗体中调用这个库中的函数;第二;创建一个窗体库,然后,在 F#...
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其他好文 时间:
2014-05-03 21:04:55
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337
首先声明我只是一个刚学习了一个月android的超级菜鸟,博文技术含量不足挂齿,让各位见笑了。android系统是一种单窗口系统,这表明它只能加载一个Activity,如果要加载多个activity,那就要用到TabActivity。TabActivity内置有TabHost,如果我们没有为MyActivity(假设MyActivit..
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2014-05-03 20:36:38
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282