MFC的对话框
1 相关类
CDialog类-父类是CWnd,本质上也是一个窗口。是对话框类的顶层父类。
CCommonDialog类-父类是CDialog类。称为通用对话框。MFC提供了6个通用对话框类,都是CCommonDialog类的子类,
包括:
文件对话框、颜色对话框、字体对话框、查找替换对话框、打印对话框和打印设置对话框。
CProper...
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2014-08-03 12:51:23
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1、简单工厂模式简介1.1>、定义 简单工厂模式定义一个Factory类,可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常有共同的父类。 简单工厂模式只需要一个Factory类。 简单工厂模式又称为静态工厂模式,Factory类为静态类或包含静态方法。1.2>、使用频率 中2、简单工厂模...
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2014-08-02 23:24:58
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Java的继承是通过extends和implement来实现的,Java不支持多继承,但是Java支持多层继承以及多实现(接口)。Java继承有一个关键字super是用来指向父类。Java继承衍生出覆盖的概念。覆盖被用来支持多态。实际开发中Java通常继承于抽象类,实现于接口。如果不希望一个类被继承...
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2014-08-02 20:44:13
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protocol(协议)的声明看起来比较向java中得一个类的接口,但是不同点在于:protocol没有父类也不能定义实例变量.protocol是一种特殊的程序设计结构,用于声明专门被别的类实现的方法.常见使用场合:1.需要由别的类来实现的方法2.声明未知类的接口3.两个类之间的通信protocol...
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2014-08-02 18:01:33
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Java语言并不支持多重继承,而只能继承一个类,不过我们可以使用implements来实现多个接口。 extends继承的父类:不能声明为final或者定义为abstract; implements实现接口interface,用逗号分开就好; 如:class A extends B implemen...
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2014-08-02 12:45:53
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个人笔记学习黑马四期一、编写一个操作父类using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace 多态计算器{ .....
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2014-08-01 15:48:21
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定义抽象类的作用:避免子类设计的随意性,严格限定了子类的设计。由于继承中的多态实现了面向对象编程,随着子类的不断继承,父类的修改变得困难起来。例如父类中有飞f()函数,但子类都没有对其重写。又如父类中没有f(),但子类中却需要这个操作。因此引入抽象类,其用途就是被继承。 定义抽象类就是在类中至少声....
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2014-08-01 13:05:51
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类的继承和构造过程
类里面的所有存储型属性--包括所有继承自父类的属性--都必须在构造过程中设置初始值。
Swift 提供了两种类型的类构造器来确保所有类实例中存储型属性都能获得初始值,它们分别是指定构造器和便利构造器。
指定构造器和便利构造器
指定构造器是类中最主要的构造器。一个指定构造器将初始化类中提供的所有属性,并根据父类链往上调用父类的构造器来实现父类的初始化。
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2014-08-01 10:58:01
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tornado有许多关于如何处理路由列表的源码分析的博客,关键在与调用了Application.__call__函数,然后遍历路由列表,取出对应的处理类,由于处理类都是RequestHandler类,调用的是父类的_excute()进行响应处理,我们要了解的是__call__函数和什么时候调用了__call__函数def__cal..
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2014-08-01 07:04:12
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虚函数是C++中实现多态的一种方法,父类A的一个函数声明为虚函数,在子类B中覆盖定义之后,当在调用的时候使用A*a=new B(),此时调用对应的那个虚函数的名字,则会执行B中的函数。当父类中没有定义虚函数的实体时候,virtual void foo()=0;这个函数就是一个纯虚函数,对应的父类就是...
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2014-07-31 20:40:37
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