Unity3D中自带了9中天空盒,在Assets - Import Package - Skyboxes 即可导入天空盒资源。为Scene添加Skybox:在Edit菜单项里的Render Settings的面板中有一个 Skybox Material属性,可为其指定天空盒材质,直接将刚才导入的天空...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-21 09:45:23
阅读次数:
279
节点解释:节点是场景图的基本元素。场景图的基本元素必须是节点对象或者是节点对象的子类。其中主要可以看到Layer、MenuItem、Scene、Sprite、TMXTiledMap(解析and渲染TMX地图)、ParticleSystem(粒子系统基类)等等Node是这些类的根类节点的基本操作创建节...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-21 09:39:23
阅读次数:
181
在上一篇的第二部分中,我们有一句代码待解释的:
// Draw the Scene
void CCDirector::drawScene(void)
{
……
//tick before glClear: issue #533
if (! m_bPaused) //暂停
{
m_pScheduler->update(m_fDeltaTime); //待会会解释这里的...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-19 16:35:24
阅读次数:
210
//GameScene.h
#include?"cocos2d.h"
USING_NS_CC;
class?GameScene?:?public?cocos2d::Layer
{
public:
????static?cocos2d::Scene*?createScene();
????
????virtual?bool?init();
??...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-17 02:37:42
阅读次数:
530
//GameScene.h
#include?"cocos2d.h"
USING_NS_CC;
class?GameScene?:?public?cocos2d::Layer
{
public:
????static?cocos2d::Scene*?createScene();
????
????virtual?bool?init();
??...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-16 23:55:31
阅读次数:
544
上一章我们分析了Scene与Layer相关类的源代码,对Cocos2d-x的场景有了初步了解,这章我们来分析一下场景变换TransitionScene源代码。直接看TransitionScene的定义class CC_DLL TransitionScene : public Scene{public...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-16 22:20:31
阅读次数:
312
//GameScene.h
#include?"cocos2d.h"
USING_NS_CC;
class?GameScene?:?public?cocos2d::Layer
{
public:
????static?cocos2d::Scene*?createScene();
????
????virtual?bool?init();
??...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-16 21:14:02
阅读次数:
216
//GameScene.h
#include?"cocos2d.h"
USING_NS_CC;
class?GameScene?:?public?cocos2d::Layer
{
public:
????static?cocos2d::Scene*?createScene();
????
????virtual?bool?init();
??...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-16 18:35:51
阅读次数:
156
//GameScene.h
#include?"cocos2d.h"
USING_NS_CC;
class?GameScene?:?public?cocos2d::Layer
{
public:
????static?cocos2d::Scene*?createScene();
????
????virtual?bool?init();
??...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-16 12:40:10
阅读次数:
134
//GameScene.h
#include?"cocos2d.h"
USING_NS_CC;
class?GameScene?:?public?cocos2d::Layer
{
public:
????static?cocos2d::Scene*?createScene();
????
????virtual?bool?init();
??...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-16 03:22:30
阅读次数:
219