3*2*2=12 0000-0000 0000-0000 0000-0000 0000-0011 向左移动两位,移动后往后面补上两个0,结果为0000-0000 0000-0000 0000-0000 0000-1100------>12,越移越大>> 右移其实就是除以2的移动位数次幂 3 ...
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2014-07-16 21:01:48
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Views and Shadows: elevation是构成控件阴影的基本属性。通过设置较高的Z值可以接受更大的阴影,阴影只能投射到Z=0的平面上。View Elevation 控件的Z值,是由两个值组成的:高度和位移。高度是固有的属性,位移可以用于创建动画。 Z = elevation +...
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2014-07-14 21:47:09
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先要了解一下C语言里全部的位运算都是指二进制数的位运算。即使输入的是十进制的数,在内存中也是存储为二进制形式。 “=0。 功能:将整型数a按二进制位向左移动m位,高位移出后,低位补0。 “>>”使用方法: 格式是:a>>m,a和m必须是整型表达式,要求m>=0。 功能:将整型数a按二进制位向右移动m...
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2014-07-14 08:20:58
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枚举位移肯定超时,对于一个位移i,我们需要的是它的循环个数,也就是gcd(i,n),gcd(i,n)个数肯定不会很多,因为等价于n的约数的个数。
所以我们枚举n的约数,对于一个约数k,也就是循环个数为n/k这样的个数有phi[k]种,证明网上有很多。所以答案就是 phi[k]*(pow(n,n/k)) (k是n的所有约数)
由于约数会很大所以不能打表,只能单个算。
再由于最后要除以n,如果做...
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2014-07-08 14:05:43
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位移动运算符:
例如:3
1)把3转换为二进制数字0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011,
2)把该数字高位(左侧)的两个零移出,其他的数字都朝左平移2位,
3)在低位(右侧)的两个空位补零。则得到的最终结果是0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100,
转换为十进制是12。
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2014-07-08 13:56:13
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在移植uboot时编译一切正常,但uboot启动中加载自己写的网卡驱动出现问题,一直在打印raise:Signal #8 caught
google 百度了一番,也有很多人遇到了这个问题,大家都说出了解决问题的办法,
就是自己编写的驱动中有出现除以0的误操作,就会一直打印raise:Signal #8 caught
将除操作改为位移操作,或者避免除数为0,就可以解决这个问题。
那为什么有...
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2014-07-03 13:56:42
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最近有个朋友在程序中使用了对16进制数做负数移位(编译器是gcc),本人最次产生好奇,所以研究了一些。
对一个数做负数位移位的操作是不规范的,但是是可行的。
具体例子:
char tmp = 0x10;
tmp = tmp
大家猜猜结果是什么,有人猜是tmp左移-1位不就是右移1位吗?结果是0x01?
很遗憾,电脑和人脑是不一样的。结果是0
为什么呢?为了找出原因,本人进行...
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2014-07-03 13:45:44
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1汇编指令:JO、JNO、JB、JNB、JE、JNE、JBE、JA、JS、JNS、JP、JNP、JL2名称或内存功能操作数操作码模数寄存器1寄存器2位移量立即数符号方向芯片型号16位32位3JO溢出跳转短$70无无无无10无无8086无无4JNO不溢出跳转短$71无无无无10无无8086无无5JB低...
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2014-07-01 16:23:49
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题目描述:
长度为L个单位的画板,有T种不同的颜料,现要求按序做O个操作,操作分两种:
1.“C A B C”,即将A到B之间的区域涂上颜色C
2.“P A B”,查询[A,B]区域内出现的颜色种类
出现操作2时,请输出答案
PS:初始状态下画板颜色为1
一开始没有想那么好,用int整型位移来代替颜色,还是使用了最传统的bool color[来记录,可是不知道错在了哪里,
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2014-07-01 07:25:22
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最近在写一些字符串函数的优化,可是写的过程中,想要实现 SSE2 128 bit / 64 bit 的按 bit 逻辑位移,却遇到了一个大坑,且听我娓娓道来。当我写到一半的时候,突然就冒出了马航370这几个字,如果你认真阅读了我的文章,也许你也应该思考一下,这 128 bit / 64 bit 的位移指令到底是去哪了?石沉大海了?那不就跟马航370一样吗,是一个谜,一个非常非常大的谜……...
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2014-06-27 08:27:12
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