UDP协议(User Datagram Protocol,用户数据报协议)不同于TCP协议,它是不可能靠的,但是它比TCP协议具有更快的传输速度,UDP发送的数据单元称为数据报,当网络传输UDP传输UDP数据报是无法保证数据能够到达目的地,也无法保证按发送的顺序到达目的地,也就是说先发送了“hello”,再发送了“world”,但接收方可能会先收到“world”,再收到“hello”,也有可能收不...
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2014-07-22 23:04:13
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OSPF 协议总结
OSPF(Open Shortest Path First开放式最短路径优先 )是一个内部网关协议(Interior Gateway Protocol,简称IGP),用于在单一自治系统(autonomous system,AS)内决策路由。 链路是路由器接口的另一种说法,因此OSPF也称为接口状态路由协议。OSPF通过路由器之间通告网络...
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2014-07-22 23:01:55
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1. sprintf 原型:int sprintf( char *buffer, const char
*format, [ argument] … ); 功能:将格式化后的字符串写在buffer中,常用于把数字打印在字符串中;连接字符串。 参数:buffer -
待写入缓冲区; format - ...
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2014-05-01 19:32:52
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http://udt.sourceforge.net/DT is a reliable UDP
based application level data transport protocol for distributed data intensive
applications over wide ...
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2014-05-01 13:21:54
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curl 错误代码列表CURLE_UNSUPPORTED_PROTOCOL (1) – 您传送给
libcurl 的网址使用了此 libcurl 不支持的协议。 可能是您没有使用的编译时选项造成了这种情况(可能是协议字符串拼写有误,或没有指定协议
libcurl 代码)。CURLE_FAILED_I...
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2014-05-01 11:32:29
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需要了解的概念[数据流][缓冲区(Buffer)][文件类型][文件存取方式][借助文件指针读写文件]需要理解的知识点包括:数据流、缓冲区、文件类型、文件存取方式1.1
数据流:指程序与数据的交互是以流的形式进行的.进行C语言文件的存取时,都会先进行“打开文件”操作,这个操作就是在打开数据流,而“关...
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2014-05-01 05:16:01
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#include#include#includevoiddisplay(){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//清屏glColor4f(0.0,1.0,0.0,0.5);//绘制矩形glRectf(0.1,0.1,0.6,0.6);glColor4f(1.0,1.0,0.0...
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2014-05-01 04:48:18
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BeginReceive 与endReceive
必须成对出现,如果BeginReceive没有及时调用endReceive,可能会出现数据被从buffer中读取二次,如果在下面这行代码下面加入别的代码就会出现被处理二次的结果
如下public void BeginReceive(SessionLi...
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2014-05-01 04:27:44
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1 HDFS服务中,默认端口集合:
1. HDFS 端口
Service
Servers
Default Ports Used
Protocol
Description
Need End User Access?
Configuration Parameters
NameNode WebUI
Master Nodes (NameNo...
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2014-04-29 13:24:21
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利用内存chunk充当数据buffer的vector的实现,和STL vector 有接口操作性能比较...
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2014-04-29 13:11:20
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