在java中extends用于继承父类,只要父类不是声明为final或者为abstract类就可以,但是java不支持多重继承。可以使用接口实现多重继承implements,继承只能继承一个类,但implements可以实现多个接口,用逗号分开就行了比如class A extends B imple...
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2014-07-09 21:11:46
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1、继承关系(泛化关系) 【说明】:继承关系是子类(派生类)继承父类(基类),或者子接口继承父接口的关系。即子类对象“is a” 父类对象,比方鸟是动物。 【UML图】: 图解:Animal为父类,Bird类、Fish类、Dog类分别继承了Animal类,它们不仅继承了Ani...
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2014-07-09 00:03:04
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C++不同于Java,Java中被final关键字修饰的类不能被继承,C++能实现不被继承的类,但是需要自己实现。 为了使类不被继承,最好的办法是使子类不能构造父类的部分,此时子类就无法实例化整个子类。在C++中,子类的构造函数会自动调用父类的构造函数,子类的析构函数也会自动的调用父类的析构函...
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2014-07-08 23:38:23
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Objective-C1.OC是一门基于C的面向对象语言,是C语言的一个超集,同时具有C语言的特征2.OC对类的定义和实现以及初始化 //声明类接口,继承NSObject对象(该对象是OC中所有类的顶级父类,所有类都继承于它) @interface ClassName :NSObject ...
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2014-07-08 23:04:53
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父类中
- (id)initWithName:(NSString *)aName
sex:(NSString *)aSex
age:(NSInteger)aAge
{
//调用父类的初始化方法
self = [super init];//防止初始化失败,赋值失败
if (self) {...
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2014-07-08 17:07:59
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简单工程模式:对具有相同功能的类进行抽象得到父类,这些类继承它成为子类。为了对这些功能进行选择,建立一个工厂类进行判断,其中运用一个Switch语句。
优点:结构简单、操作单一。
缺点:需要事先考虑周到,操作时需准确。由下的“功能扩展”中可知,易违背设计模式六大原则中的“开放-封闭原则”。
功能扩展:若增添功能方法,则需另添加一个类,在运算类中添加的相应的方法,再修改客户端中的Switch语句中的case项。
工厂方法模式(Factory Method):先建立一个...
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2014-07-08 14:34:46
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Node方法:1、创建节点 Node *childNode=Node::create();该方法多为Node的子类调用create()静态方法进行创建实例2、增加新的子节点:node->addChild(childNode,1,Tag);//1是指Z轴的索引,简单讲表示层号,这里addChild.....
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2014-07-06 15:51:10
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策略模式,良好的扩展性,将对象分割成2部分,一部分是相同属性(抽象类),一部分是独有的属性(接口),良好的扩展,自由的组合出需要的新的对象资料来自网络,例子由自己编写例子: 角色和武器 角色都有攻击力,攻击速度和移动速度 武器有自己独有的特性 但是角色又拥有武器定义角色的抽象父类 1 package...
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2014-07-06 14:10:57
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怎么实现多态2-接口接口是定义一种能力,规定子类能干什么和抽象类有些相似,解决类的单根继承。接口可以实现多继承案例鸟-麻雀sparrow,鸵鸟ostrich,企鹅penguin,鹦鹉parrot鸟能飞鸵鸟,企鹅不能。。。你怎么办练习:从学生,老师,父类Person,定义一个接口摄影Iphotogra...
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2014-07-05 22:08:22
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访问级别约束访问级别约束:子类访问级别不能比父类高(等级观念),因为子类能够出席的场合父类都应该能出席,如果父类可访问级别比子类低就有了父类去不了的场合(儿子能去的地方爹一定要能去)。举例;方法、属性等暴露的返回值、参数的数据类型不能比方法、属性或者所在类的可访问级别低,因为这些方法、属性要能在高级...
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2014-07-05 22:07:02
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