带宽调度器AppBand可以为Windows应用程序分配网络带宽并指定数据收发的优先级,用软件的方式实现桌面应用的简单QOS调度。(1)
P2P方式的下载软件(BT/eMule/迅雷等)或者在线播放占用了绝大部分单机带宽,而浏览器、游戏程序往往在争夺带宽中落于下风。在P2P下载的同时打不开网页或者游...
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移动开发 时间:
2014-04-28 08:39:17
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我们接着第一部分来说,上文提到了两种常规的DOM操作:创建文档片段和遍历元素节点。我们知道那些雨后春笋般的库,有很大一部分工作就是提供了一些优秀
的DOM操作API。可见原生的一些方法和属性,还不能很灵活快捷的来完成我们所希望的操作。下面将总结出总结出几种很实用的扩展方法
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编程语言 时间:
2014-04-28 08:27:35
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苹果的验证机制:
Appstore上的应用都采用了DRM(digital rights management)数字版权加密保护技术,直接的表现是A帐号购买的app,除A外的帐号无法使用,其实就是有了数字签名验证,而app的破解过程,实质也是去除数字签名的过程。去除过程包括两部分,如下所示:
ipa文件都是使用苹果公司的FairPlay DRM技术进行加密保护
app...
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移动开发 时间:
2014-04-27 20:23:19
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方法一:重写TextView的onDraw方法,也挺直观就是不太好控制显示完图片后再显示字体所占空间的位置关系。一般如果字体是在图片上重叠的推荐这样写。时间关系,这个不付源码了。方法二:利用TextView支持部分Html的特性,直接用api赋图片。代码如下://第一种方法在TextView中显示图片
String html = "";
ImageGetter imgGetter = ne...
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移动开发 时间:
2014-04-27 20:03:55
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背景
最近阅读了 Martin Fowler 和 James Lewis 合著的一篇文章 Microservices, 文中主要描述和探讨了最近流行起来的一种服务架构模式——微服务,和我最近几年工作的实践比较相关感觉深受启发。本文吸收了部分原文观点,结合自身实践经验来探讨下服务架构模式的演化。
面向服务架构(SOA)
面向服务架构 SOA 思想概念的提出已不是什么新鲜事,大概在10年前就有不...
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2014-04-27 19:53:08
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整个Erlang/OTP生态系认的目的就在于构建稳定、容错的系统。
应用是Erlang对相关模块进行打包的一种手段。打包的目的并不在于发布,而在于使这些模块成为一个整体。有一部分OTP应用仅仅是提供他人调用的库代码,但大部分应用都具有自己的生命周期:启动,完成预设任务,最后关闭。部分应用可以同时运用多个实例,另一些应用仅限一个。...
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2014-04-27 19:12:30
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c++内存区分为5个部分:常量区;全局/静态区;自由存储区;栈;堆。
栈内存申请和堆内存申请时,系统所做的工作的区别;
栈和堆的区别;...
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2014-04-27 18:48:02
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本次教程跟之前隔了不少时间哈,有点忘记了的建议先看看前面的熟悉下,今天我准备把这个2048给结束了,拖了这么久。按照惯例,我们已经把准备工作都做好了,今天这一部分信息量比较大,也是整个游戏的核心所在,所以我准备分功能来讲,最后大家结合源码来看就不会感觉太吃力了。1、初始化游戏 初始化的时候,我们要干嘛呢,首先要看配置,配置了几行,然后先画好面板,然后要给在面板上随机生成2个数字Item,这涉及到2...
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2014-04-27 18:16:52
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一款大型的网游的开发主要由游戏策划,服务器端,客户端,美工,游戏测试,用户体验等几部分组成,其中服务器端的开发绝对是一个程序员大展身手的地方。只要你崇拜技术,热爱编程,在服务器端开发的世界里就有你的光芒。下面谈一谈服务器端的整体架构。
服务器端的整体架构如上图所示,首先,auth就是玩家的登录界面,...
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2014-04-27 17:11:40
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1、安装linux摄像头应用软件cheesesudo apt-get install
cheese2、Ubuntu Tweak Ubuntu
Tweak是一款专门为Ubuntu(GNOME桌面)准备的配置、调整工具。主要面向新手级的普通用户。它可以设置很多并不能在系统首选项中设置的隐藏选项,以满足用...
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2014-04-27 16:45:48
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