import re # 元字符 . ^ $ * + ? {} [] () | \ # findall() # 简单匹配 # res = re.findall("abc", "abcabcabcaaaddd") # 模糊匹配 # res = re.findall("a.c", "abcadcaabc" ...
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编程语言 时间:
2020-02-09 09:29:43
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C ++包含许多内置数据类型。 但是对于我们想要做的事来说,这些类型有时并不够用。 因此,C ++允许程序员创建自己的数据类型。 这些数据类型称为用户定义数据类型。 也许最简单的用户定义数据类型就是枚举类型(Enumerated Types)。 枚举类型中每个可能的值都定义为符号常量(称为枚举器)。 ...
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编程语言 时间:
2020-02-03 13:53:47
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92
Redis持久化方案 Reid是一个内存数据库,为了保证数据库的持久性,它提供两种持久化方案: RDB方式(默认) ADF方式 1.RDB方式 介绍 RDB是Redis默认采用的持久化方式 RDB方式是通过快照(snapshotting)完成的,当符合一定条件时Redis会自动将内存中的数据进行快照 ...
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2020-02-03 09:25:24
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96
awk是一个强大的报告生成工具,用于格式化文本输出 语法: awk [options] -f 'program' filename program由{ pattern + action statements}组成,动作语句之间用分号“;”分隔 选项: -F:指定输入分隔符 -v VAR=value: ...
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2020-01-31 15:43:30
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68
实际集成 获取restTemplate实例,封装方法 增加一个MessageConverter 参考 简介: spring框架提供的RestTemplate类可用于在应用中调用rest服务,它简化了与http服务的通信方式,统一了RESTful的标准,封装了http链接,我们只需要传入url及返回值 ...
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编程语言 时间:
2020-01-29 21:40:39
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119
? if else语句,C语言if else用法完全攻略 errno全局变量及使用细则,C语言errno全局变量完全攻略 内存越界的可能情况分析,C语言内存越界详解 内存分配函数及使用注意事项,C语言内存分配函数完全攻略 堆和栈的理解和区别,C语言堆和栈完全攻略 ASCII码一览表,ASCII码对照 ...
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编程语言 时间:
2020-01-28 11:05:49
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[toc] 2048 一、设计思路 1、游戏规则 想要制作游戏,首先需要了解游戏的规则,下面就来介绍2048的游戏规则 2048游戏共有16个格子,初始时初始数字由2或者4构成。 + 手指向一个方向滑动,所有格子会向那个方向运动。 + 相同数字的两个格子,相撞时数字会相加。 + 每次滑动时,空白处会 ...
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编程语言 时间:
2020-01-26 17:26:17
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104
promise这个东西,我都不知道见过多少回了!,非常重要,这里在回忆一遍 发现问题 使用promise 封装promise html页面中promise 处理错误 最后 这种事把错误放在最后处理 当然,也可以在中间处理错误 不过一般都在最后处理 promise resolve不支持多参数 ...
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其他好文 时间:
2020-01-25 18:22:33
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11 package com.kikyo.sys.utils; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.PrintWriter; import java.n ...
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2020-01-21 14:45:12
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