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搜索关键字:android 最全 日历 周数 控件    ( 127058个结果
Windows UI 库 (WinUI)
https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/apps/winui/ Windows UI 库 (WinUI) 是适用于 Windows 桌面应用程序和 UWP 应用程序的本机用户体验 (UX) 框架。 通过将 Fluent Design 系统整合到所有体验、控件 ...
分类:Windows程序   时间:2021-06-08 23:15:30    阅读次数:0
c语言获取当前日期和时间
1、 #include <stdio.h> #include <time.h> // time_t数据类型,日历时间头文件 int main(void) { time_t current = time(NULL); // 利用time函数获取日历时间(返回1970之后的秒数,整型) struct t ...
分类:编程语言   时间:2021-06-08 23:04:50    阅读次数:0
android实现简单的消息发送界面
通过这个小demo主要实现了一个发送消息的界面,该实例只有一个界面,发送方可以实现发送消息,我感觉主要的还是学习了一下消息框图片的缩放。 主要界面如上所示,下面看一下代码。 代码主要有两个xml文件夹,两张修改过的照片,选中照片,右击再点击create 9 patch file 即可进行编辑,具体方 ...
分类:移动开发   时间:2021-06-08 22:49:14    阅读次数:0
flutter 主要weight学习(materialapp scaffold container text)
#flutter目录结构 其中有android和ios的建立目录,这里面可以先不关心,重要的是lib文件夹,里面有项目入口main.dart。还需要注意的是配置文件pubspec.yaml,里面的依赖项dependencies中可以写想要的依赖包,我们可以pubget来下载到本地。 #接下来是写代码 ...
分类:移动开发   时间:2021-06-08 22:37:52    阅读次数:0
ActiveX控件的注册与卸载
首先ActiveX注册: 使用regsrv32命令注册ocx文件 说明控件已被成功注册 反注册依然使用这个命令,只不过后面需要添加-u参数 如果时间过久,此ocx文件已删除,那么需要从注册表中删除 HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/WOW6432Node/Classes/CLS ...
分类:其他好文   时间:2021-06-07 20:54:27    阅读次数:0
Eclipse导出jar包添加到androidstudio使用
一、 . 导出JAR file Export-->JAR file,按如下设置后点“Finish” 二、 1.首先打开Android Studio,新建一个项目 2.接下来展开App目录,找到libs文件夹 3.然后将准备好的Jar包拷贝进去, 4.接着右键Jar包,选择Add As Library ...
分类:移动开发   时间:2021-06-07 20:35:17    阅读次数:0
Android中获取开发版和发布版SHA1值,及Invalid keystore format错误
一、获取开发版(调试版)SHA1值 1、使用windows键+R键 打开系统运行工具 2、输入cmd ,然后点击确定,打开命令行工具 3、输入 cd .android 定位到 .android 文件夹 4、继续在控制台输入命令。 调试版本使用 debug.keystore,命令为:keytool - ...
分类:移动开发   时间:2021-06-06 19:19:15    阅读次数:0
SAP UI5 XML 视图里 label 和 text 控件文本对齐问题
如下图所示,我直接将 SAP UI5 Label 和 Text 控件放在一起,最后的结果不令人满意: <Label text="Refresh Count:" labelFor="counter" /> <Text id="counter"/> Label 和 Text 并未在同一行显示: 使用 H ...
分类:其他好文   时间:2021-06-05 18:33:15    阅读次数:0
vscode单步调试Android c++源码
步骤 注意:这个过程需要在Android源码环境中运行,可以使用adb端口转发工具,来连接服务器端的源码进行运行 关于adb端口转发:请看https://www.cnblogs.com/pyjetson/p/14828485.html 1. 运行gdbclient.py脚本 首先是使用vscode ...
分类:移动开发   时间:2021-06-05 18:17:03    阅读次数:0
如何使用ShareSDK实现Cocos2d-x的Android/iOS分享与授权
1. Cocos2DX 简介 Cocos2d-x是一套成熟的开源跨平台游戏开发框架。其引擎提供了图形渲染、GUI、音频、网络、物理、用户输入等丰富的功能,被广泛应用于游戏开发及交互式应用的构建。引擎的核心采用C++ 编写,支持使用C++、Lua或者JavaScript进行开发。同时Cocos2d-x ...
分类:移动开发   时间:2021-06-05 18:01:33    阅读次数:0
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